저렇게 90 도를 돌리면, Null 안에 들어있는 오브젝트들이 돌아가지 않고 Null 아래에 들어있는 스피어와 Melt 의 Coordinates 값도 같이 -90도로 돌아가버리네요. 그래서 이렇게 애니메이션 줬던게 마우스로 90도 돌리면 이렇게 변해버립니다. 그냥 90도 정확하게 돌리고 싶은데요. 마우스로 안하고, Null 의 Coordinates 속성에서 키보드로 90도 입력해 바꿔주면 Null 잘 됩니다. 왜 마우스로 하면 안되는 걸까요..... 원래 그런걸까요. 조언좀 부탁드려요!
enable axis가 켜진상태에서 컨트롤 하신건 아닐까요?