주소복사 | 조회 수 234 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form


시작부분 부터 막혀서요 -.-;
처음에 큐브를 만들고 하이퍼넙스를 적용한 후 Make object editable 적용하고 mp3 모형을 만들어 준다고 되어 있는데요,,,

질문1) 두번째 그림 상단에 하이퍼 넙스 레벨은 1로 한다고 했는데 그 값을 어디서 설정해 주는 것인지....

질문2) 큐브에 하이퍼 넙스를 적용하면 첫번째 그림 처럼 오브젝트가 Divide되지 않고 그냥 하나의 오브젝트 인데 어떻게 두번째 그림 처름 저렇게 표시되는 건지요 외형을 정확하게 만들어준다고 했는데 어떤 방식으로 외형을 만들어 줘야 하는지 감이 않오네요....

첨부한 세번째 그림 처럼 Object Properties에서 큐브를 하이퍼 넙스 지정하기전에 Segment를 미리 늘려 주는 것인지..

아이면 Knife툴을 이용해서 저렇게 잘라주는 것인지.. 알수가 없네요 ^^;;

시원한 답변 기대할께요. :)

Who's 유재남

?

**** Never, Never Give Up! Always Trying to Improve Yourself!! ****

  • ?
    KOS 2006.09.13 09:14
    1)오른쪽 위의 hypernurbs를 선택하시고 오른쪽 아래의 object properties > subdivision editor가 하이퍼넙스 레벨입니다...(기본은 2로 되어있습니다.)

    2)위 그림의 hypernurbs 오브젝트 선택하신뒤 make object editable아이콘을 클릭하시면 됩니다.(왼쪽 아이콘 모음의 가장위에 있는 꽃병모양입니다.)

    큐브를 먼저 디바이드 시키든지 나중에 나이프로 자르던지 관계없습니다. 중요한건 넙스로 모델링한것 처럼 자연스러운 곡선으로 외형을 만들어 주는 겁니다. (사각뚜껑이 정확해 봐야 얼마나 정확하겠어요^^ 이 모델링은 예제이므로 간단한 큐브를 사용했을 뿐이구요 자동차 같은 모델링에서는 정교하게 만들어줄 필요가 있다는 뜻에서 정확하다는 표현을 썼습니다.)

    서브디비젼 모델링의 특징이 edge의 상호거리에 따라 영향을 받는 모델링 이므로 이 edge를 늘려줘서(늘려주기 전과 똑같은 외형을 유지시키면서) 세부 모델링 추가시에 상호작용으로 왜곡되는 상황을 줄이는게 목적입니다.
  • ?
    유재남 2006.09.13 09:14
    아. 드뎌. 답변이 올라왔네요. 너무 감사합니다. :)
    KOS님의 답변을 발판삼아 이제 시작은 할 수 있을 것 같네요 다시 한번 감사드립니다.
    행복한 하루 되세요 :)

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 20968
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52228
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15180
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7127
1639 모델링 배경색 바꾸기와 라인속성이 궁금합니다. 2 file 김재권 2007.07.04 309
1638 tga 시퀀스 빼는법 좀 가르쳐 주세요...ㅠㅠ 9 송온민 2007.07.04 1791
1637 기타 유저그룹싸이트에서의 활동은 어케 하는거죠? 3 Geol Choi 2007.07.04 210
1636 모델링 씨포디의 스냅 기능에 관한 질문 1 file Geol Choi 2007.07.04 250
1635 기타 시네마에 거리를 재는 기능이 있나요? 2 like BIll.. 2007.07.04 498
1634 텍스쳐 한번 더 질문드립니다 1 file 지경윤 2007.07.03 201
1633 텍스쳐 [re] [re] 타입텍스쳐 입히기 2 file byjin 2007.07.03 225
1632 텍스쳐 타입텍스쳐 입히기 1 지경윤 2007.07.03 279
1631 랜더링 이미지가 자연스럽지 못하네요 3 file like BIll.. 2007.07.02 217
1630 [re] [re] 이미지합성하기부탁드립니다.~~ 3 file 김철흥 2007.07.02 305
1629 이미지합성하기부탁드립니다.~~ 2 D.B.Lee 2007.07.02 225
1628 Plugin Engineering Edition Bundle 에서 exort 는 추가 가 없는것인가요 2 서진 2007.07.01 222
1627 기타 open gl shading과 sftware shading의 차이점은 무엇인가요?? 8 김동효 2007.06.30 308
1626 기타 C4D 실행후 갑자기 응답없음 현상 25 김동효 2007.06.30 1735
1625 [re] [re] byjin님 라이팅 셋팅 좀 설명 해 주 실 수 있나요? 2 file byjin 2007.06.29 459
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1698 1699 1700 1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 ... 1812 Next
/ 1812
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요