주소복사 | 조회 수 331 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.

시네마 잡은지 일주일 지났는데 너무 재미있네요^^
저는 주로 사진합성용소스를 3D로 만들려고 시작했습니다.
지금 만들려고 하는것은 물튀는 장면을 제품사진과 합성할려고 하는 것입니다.

며칠간의 삽질로 리얼플로우에서 일단은 물을 만들어서 가져오는것 까지는 했습니다만 그 다음이 진도가 안나가서 유저님들의 도움을 얻을려고 합니다.

메쉬로 가져왔을때는 별 문제 없었는데 파티클은 어떻게 해야될지 전혀 감을 못잡겠습니다.
리얼플로우에서 가져온 파티클데이터를 'P님'께서 알려주신 Q&A에 있는 방법으로해서 가져오는 것까지는 했는데 ^^; 여기서 딱 막혔습니다. 매핑 그리고 물처럼 보이게하는 방법을 모르겠습니다.

그럼 즐거운 하루되세요.
  • profile
    길동 2006.09.11 17:53
    머터리얼매니져 부분에 보면 리얼관련 쉐이더가 있는것으로 아는데요 거기서 설정 해주면 될것입니다. 오래되서 기억이 가물가물,,,
  • ?
    이희진 2006.09.11 17:53
    답변감사합니다. 그런데 매니저에 리얼관련 쉐이더는 보이질 않습니다. (다른 쉐이더도 적용이 되질 않네요). 뭔가 다른 공정을 거쳐야 할까요? 사용버전은 realflow4입니다.
  • ?
    P 2006.09.11 17:53 채택
    물튀는 장면을 만드시는 것이 라면 파티클로 하시는 방법은 추천하지 않습니다. 파티클 자체에 응집성이
    없고, 적당한 사용 용도는 파도가 칠때의 포말(거품)등을 표현하고자 할때 쓰는게 좀더 목적에 맞는 표현일 것입니다. 굳이 파티클을 물방울로 쓰시려 한다면 리얼플로우 홈페이지에 NLFlowTracer플러그인을 설치 하시고 파티클을 로드 하시면 랜더시에 파티클을 물방울 처럼 랜더링할수 있지만...이놈이 무쟈게 연산이 느려서 뻗어 버립니다. 올바른 방법은 리얼플로우 내에서 물의 표면과 물방울의 파티클을 같이 메쉬로 만들어 익스포트 시키시는게 정신 건강에 좋다고 사료가 되옵니다.
    그리고 쉐이더는 없습니다.그냥 물인데 쉐이더가 무엇이 필요하겠습니까...그냥 적당히 투명도,반사값 주시고 랜더 걸면 되지요. 속도를 위해서 리플랙션 값보다는 환경맵을 사용하시는게 좋은 방향이라고 봅니다. 물방울 들이 서로 리플랙션 먹다보면 랜더링 시간은 가히 엄두도 못 낼정도로 커지게 됩니다.
    반산값을 살짝 낮추어 주시던가 해야 겠지요.
    또 익스프레소에서 임포트된 파티클을 스케치엔툰이나 스톰트레이서로 표현하는 방법이 있겠으나, 너무 절차가 까다로와서 말씀드리기가 겁나는 군요.
  • ?
    이희진 2006.09.11 17:53
    자세한 답변 너무 감사드립니다.^^ 표현할때 고려해야할 사항들에 대한 도움이 많이 되었습니다. 일단은 말씀대로 메쉬로 원하는 효과를 만들 수 있는 방법을 마스터해야겠습니다.
    조만간 결과물을 보여드릴 수 있도록 좀 더 실험하겠습니다. 감사합니다^^
  • ?
    그루브 2006.09.11 17:53
    휴...겨우 찾았다 캄사~~~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19579
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50348
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14123
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6099
25719 일반 이런 인형 털 질감은 어떻게 해야 될까요? 1 file 약돌 2023.06.12 1267
25718 모델링 오브젝트를 다른 오브젝트 표면 굴곡에 맞게 붙이는 방법이 궁금합니다. 3 file 밍2 2017.08.09 1266
25717 변환 & 연동 obj,fbx export 질문드려요. 2 file 최슈바 2011.12.26 1266
25716 PC조립 옥테인 + C4D , 마야 언리얼엔진 등등 컴퓨터 견적 부탁드립니다.. file 송포포 2022.07.27 1265
25715 일반 김그륜님 강의는 어디서 다 볼 수 있나요? 2 켄터키후라이치킨 2018.09.17 1265
25714 캐릭터 애니메이션 후 FBX로 변환시 팔다리가 꼬임현상 질문드려요 2 file 리쎄 2015.02.23 1265
25713 C4D로 렌더팜 어떻게 쓰나요? 4 꽃샘바람 2011.10.13 1265
25712 리본체조 영상만드려는데 질문드립니다. 2 file 또다른삶 2015.05.02 1263
25711 그 외 아이맥 CTO vs 조립컴퓨터 10 매그 2014.10.13 1262
25710 모델링 선택한 면만 복사하기? 2 도비 2015.04.28 1260
25709 모델링 폴리곤에 세그먼트를 더 추가하려는데.. 2 아쿠 2015.01.05 1260
25708 모델링 스플라인에 점을 추가하고 싶은데요 4 file 임갬 2010.10.08 1260
25707 텍스쳐 당구공처럼 재질이 반질반질 3 file 다와봐 2011.02.21 1259
25706 모델링 모델링 판매사이트 추천 부탁드립니다 3 마산창투 2020.09.06 1258
25705 기타 시네마포디를 좀 체계적으로 배울 수 있는 온라인강의가 있을까요 3 품스윗품 2017.04.26 1258
목록
Board Pagination Prev 1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요