유첨 화일에 FRP_D를 Hole을 가지고 Subtract Boolean하려 하는데 한참 버벅대더니 메모리가 부족하다며 다운되네요. Mac과 PC 모두 해봤는데 마찬가지......
두 사양 다 램은 1GB이고 Mac은 G4 1G Dual, PC는 Xeon Dual입니다. - -;
두 사양 다 램은 1GB이고 Mac은 G4 1G Dual, PC는 Xeon Dual입니다. - -;
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19563 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50336 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14117 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6091 |
25747 | Octane |
완료
옥테인 HDRI 탭?
2 ![]() |
임문동 | 2023.10.11 | 65 |
25746 | Redshift |
렌더를 하면 흰색으로 나옵니다... aov not found라고 로그에 남는데 이게 대체 뭘까요...?
![]() |
아아라 | 2023.10.23 | 65 |
25745 | 애니메이션 | 캐릭터 리깅관련 강의 추천 부탁드립니다..! | 이민멍 | 2023.11.09 | 65 |
25744 | 일반 | wind 고정하는 방법이 궁금합니다. 1 | ㅁㅁㅁ | 2023.12.09 | 65 |
25743 | 텍스쳐 |
레드시프트 텍스처
1 ![]() |
동그리동 | 2024.01.24 | 65 |
25742 | Octane |
완료
옥테인 렌더러 화면이 perspectibe 화면과 다르게 나옵니다.
2 ![]() |
장여기 | 2024.01.25 | 65 |
25741 | 일반 |
기본 카메라가 왜 없을까요ㅠㅠ
1 ![]() |
시포디이나 | 2024.01.28 | 65 |
25740 | 모델링 |
콜라병 안에 콜라가 있는 표현 질문
1 ![]() |
Ichinose | 2024.04.02 | 65 |
25739 | 일반 |
cloth 태그 충돌할 때 텐션감 없앨 수 있는 방법이 있을까요?
![]() |
조하진 | 2024.04.11 | 65 |
25738 | PC조립 |
맥북 기종&사양 추천 부탁드립니다!
![]() |
미니미니미니미 | 2024.05.17 | 65 |
25737 | 일반 | 완료 스케일 조정 1% 하는 방법이 있을까요 2 | 뽀쨩 | 2024.04.23 | 65 |
25736 | Octane |
10
옥테인 재질 - 이미지 텍스처 질문
2 ![]() |
전지적영상시점 | 2024.04.23 | 65 |
25735 | 일반 |
10
완료
sweep이 이상하게 적용되요 ㅜㅜㅜ
3 ![]() |
하야통 | 2024.05.11 | 65 |
25734 | Octane |
500
완료
옥테인 카메라렌즈 플레어 질문
2 ![]() |
서진2 | 2024.05.14 | 65 |
25733 | 모델링 |
20
완료
선택한 폴리곤만 Hide시킬 수 없을까요
4 ![]() |
이아이 | 2024.06.05 | 65 |
라이노같은 설계 툴에서는 이런거 아무것도 아니지요. 근데 폴리곤 모델링에서는 폴리곤 수가 엄청나게 늘어납니다. 간단히 테스트해봤는데
홀의 라인 앵글값을
72도로 했을시 포인트: 4284개/폴리곤: 2517개
36도로 했을시 포인트: 6084개/폴리곤: 3644개
18도로 했을시 포인트: 9684개/폴리곤: 5943개
9도로 했을시 포인트: 16884개 폴리곤은 10418개 (메모리 사용량은 600메가 가량)
5도로 했을시 ????????? 대충예상이 됩니다. 메모리 1기가는 당연히 모지랍니다.
블린의 결과는 당연히 5도 일때가 더 깨끗하게 빠지겠지요. 하지만, 엄청난 계산을 하게 됩니다.
당연히 메모리 부족현상이 일어날수 있습니다.
홀의 라인의 앵글값을 높여주세요.