기본 씨포디 작업했을때 입니다.
재질은 이렇게 일러로 만들어서 손잡이 부분에 두를 수 있게끔 만들었고,
브이레이로 했을때 입니다. 글씨가 들어가는 부분은 디퓨즈 칼라에 텍스처 맵에 넣었구요.
렌더시 나오는 모습입니다.
어떻게 해야하나요??
그리고 재질 질문 또 드립니다.
이렇게 크롬재질에 헤어를 넣어 빗금치듯 하고싶은데 위에 보시다싶이 그런 현상이 전혀 안나오고 노이즈가 심한데 어떻게 조절해야하나요?
브이레이 스펙큘러 재질창셋팅값 입니다.
1. 데칼을 넣고 싶으시면 material weight 채널에서 넣으시고 텍스쳐 속성 탭에서 mix texture 체크하시면 되는데.. 파일이 없어 확인이 안되네요.
2. 재질은 텍스쳐를 어떻게 입힌건지가 더 관건인듯 합니다. 지금 texture mapping projection 상태가 안보여서 정확히 말씀은 못드리겠으나.. UVW로 그냥 입히신듯 합니다. 일단 가로줄 같이 보이는건 텍스쳐 사이즈가 매우 크게 들어가서 문제가 된듯 합니다. 위 다이얼 Knob 형상은 정확한 표현을 위해 Cylinderical과 Planar를 동시에 써줘야 할지도 모르겠습니다.
(이미 set selection을 사용하신게 보이긴 합니다만... )