주소복사 | 조회 수 419 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '5'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

1.jpg

시네마 4d 기본 예제 캐릭터 인데요.  저 어깨 갑옷 부분을 어떻게 부착하고 작동하는지 몰라서 질문 드립니다.

 

2.jpg

여기까지 팔을 들어 올리면 어깨 갑옷은 움직이지 않습니다.

3.jpg

이 정도로 팔을 더 들어 올리면 어깨갑옷이 같이 올라가더군요....  

이 예제 캐릭터를 해부(?) 해봐도 저렇게 작동하는 원리를 모르겠습니다.

 

그리고. 제가 아직 옷 리깅하는 법을 모르는데요.  저 어깨 갑옷을 리깅 하려고하는데....

4.jpg

그냥 어깨갑옷 웨이트 테그에  뼈를 집어 넣는건가요?

 

저 어깨갑옷이 작동하는 원리하고, 부분적으로 어깨 갑옷을 리깅하는 법을 배우고 싶습니다.

대략적으로 알려만주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.

  • profile

    L_Hand Controller 널(손 IK)의 위치에 L_Hand Controller 널(조인트 중간에 있는 널)이 붙어 다니고 있습니다.
    즉, 손이 올라가면 조인트 중간에 있는 L_Hand Controller도 같이 올라가는겁니다.
    Shoulder Checker 밑에 있는이유는 기준축을 리셋하기위해서입니다.
    Freeze Transformation 기능이 생기기 전에 제작된 파일로 축을 리셋하기위해 부모 널이 필요하던 시절입니다.

    SC 2017-10-24 오후 9.20.33.png


    L_Hand Controller(조인트 사이에 있는것)는 Shoulder Checker 의 자식으로 Y 축의 값이 0cm에서 70cm사이에 에서 있을때 range mapper 가 0에서 1 사이의 값을 내보냅니다.
    L_Hand Controller(IK 널)의 유저데이터 0~1 사이값과, L_Hand Controller(조인트 사이에 있는것)가 명치높이에 있는 Shoulder Checker 보다 위로 올라갈때만(최대 70cm) 0~1 사이의 값을 보내고 그 두 값을 더하여 두번째 range mapper 에서 53.842 ° 에서 110 ° 사이값으로 L_Shoulder 조인트의  H 를 회전시킵니다.

  • ?
    초보자입니다. 2017.10.25 13:44
    ... xpresso에 이런 공식이 있었군요. -_-;;

    복잡하네요;;;

    엑스프레쏘 공부를 해야하나.... 시네마4d는 공부하면 할수록, 더 공부할께 많아 지네요.

    답변 감사합니다,

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21058
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52345
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15237
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7187
11058 모델링 move, scale, rotate 툴이 안나와요ㅜ 4 file 마이스터텍 2012.07.19 245
11057 애니메이션 캐릭터 모션에 문제가있습니다 ㅜㅜ 1 file 양승남 2012.07.19 201
11056 라이팅 라이트 Exculde 옵션에서 대해서 궁금합니다. 1 file 엔에이엠 2012.07.19 262
11055 애니메이션 리깅 애니메이션이 되면서 오브젝트 나타나기 file 디포마네시 2012.07.19 250
11054 기타 시포디 한글 폰트가 적용이 안됩니다. 2 엔에이엠 2012.07.19 479
11053 프로그램 뷰포트 확대 및 이동이 안됩니다. 3 스미더스 2012.07.19 1288
11052 텍스쳐 마야의 쉐이더와 같은 쉐이더를 만들 수 있을까요? 5 종현 2012.07.18 387
11051 움직임 제어 및 다양한 오브젝트 출력 4 file 싸이드쇼 2012.07.18 202
11050 영상 효과중에 이와같은 효과는 어떤건가요? 6 file 카리닷컴 2012.07.18 332
11049 애니메이션 카메라의 자연스러운 easyessy 애니메이션을 잡고 싶습니다. 3 file 엔에이엠 2012.07.18 541
11048 텍스쳐 형광빛 재질에대한 질문입니다. 4 file 이구삼 2012.07.18 425
11047 Dynamics 박스모양의 형태를 완전히 부수는 방법 좀 알려주세요 1 file 구름여행 2012.07.17 228
11046 일반 시포디가 이상해요 ㅠㅠ 2 file 야오소야 2012.07.17 260
11045 모델링 너무 간단한거지만 포인트들 연결말고, 이어 그리기 어떻게 하는거죠?ㅜ 2 언노운아티슷트 2012.07.17 320
11044 MoGraph 모그라프 도움말 튜토리얼에서 무슨 말인지 이해가 안가요~ㅋ 2 file 두부갓메일 2012.07.16 233
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요