시뮬레이션 태그로 아래에서 묵직하게 들어올린다는 느낌으로 터져야되는데
진짜 살짝만 스쳐도 자동차가 난리를 치면서 터져버리네요..
어제 새벽동안 별거 다 눌러봤는데 무게나,힘 값은 어디서 바꾸는지 모르겠어요ㅠㅠ
그리고 프로젝트들어가서 중력값을 바꿔줬는데 심하게 바꾸지 않는이상 느낌도 안나더라구요 바꾼다 쳐도 너무나도 이상하구요ㅠㅠ
이 강의를 보고 만든건데 https://www.youtube.com/watch?v=pzRvrjIDYFw&index=21&t=2262s&list=PLe8ih8yR0tvIjWoOK5OsAKjnfHOuIqzX5
제가 원하는 시뮬레이션은 이제 바퀴,몸통,본넷,트렁크,앞에문짝2개 이렇게 분리되면서 터지는거라
모델링소스에서 다 커넥트+델리트 해서 제가 축소시켰거든요
근데 저로 붙어있어서그런지 진짜 핵맞는 모습볼때마다 화가나요ㅠㅠㅠ
아무리 건들여봐도 왜캐 엄살을 부리는건지..
작업파일도 함께올리겠습니다. 고수님들의 도움 요청합니다!!
아마 시뮬레이션 태그를 이용하신것 같은데 원래 시뮬레이션 태그를 건후에 매쉬(오브젝트)끼리 곂쳐있으면 터지게 됩니다.
이런걸 이용해서 애니메이션을 잡으시려는 것같은데 그럴땐 리기드바디 옵션중 mass태그에서 use 목록에 커스텀 덴시티로 선택하시고 밑에 덴시티 값을 조절 해보시면 아마 되지 않을까합니다.