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2006.07.19 13:56
(초보)시네마 외에도 라이노도 꼭 해야하나요?
데이비드
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이제 방금 시네마책을~ 펼친 초보입니다.
시내마를 위해서는 -라이노도 필수로 해야하나요?
쉬운게 업군요
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길동
2006.07.19 13:56
시네마와 라이노는 별개의 프로그램입니다.
어떤 책을 사셨는지 모르겠지만..시네마와 라이노가 같이 있는 책이시라면 상당히 오래된 책을 사셨나 봅니다.
시네마는 Modeling-Rendering-Animation 툴이고 라이노는 NURBS기반의 CAD모델러입니다.
라이노의 렌더러가 변변치 않아서 시네마로 넘겨서 렌더링을 주로 하지만..
굳이 라이노를 사용 하실 필요가 없으면(제품 설계 같은 분야..) 시네마만 하셔도 됩니다.
참고로 시중에 판매되는 시네마+라이노 같이 있는 책은 상당히 오래되어 인터페이스 부터 무척이나 다릅니다. 오히려 헷갈릴수도..^^
처음이시라면 홈페이지 초기 화면의 병아리 그림이 있는 초보전용에 가셔서 [중요메뉴얼]이라는 부분들을 먼저 보시고 공부 하시면 왠간한 책보다는 훨씬 낫습니다.
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CUBE
2006.07.19 13:56
하시는 일이 제품쪽이라면 라이노던 유지던간에 3D 캐드 프로그램은 하나 정도는 하실줄 알아야 합니다.
그리고 3D 캐드 프로그램들이 랜더링이 많이 약한지라 랜더러가 필요하니 포디나 맥스같은 랜더러가 필요한거구요.
제품쪽에선 라이노와 씨네마 포디의 조합이 아마 가장 일반적인 패키질겁니다. ^^
그게 아니라 단순히 랜더링된 이미지가 필요한 분야라면 길동님 말처럼 그냥 포디 하나로 밀고 나가셔도 되구요.
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비밀생명체
2006.07.19 13:56
전 제품쪽이라...ㅎ
전 모델링은 라이노에서 만들고요..;;
라이노에 플라밍고 랜더링 플러그인툴이 있지만...미약한지라..
랜더링을 시네마에서 할려고 계속 열공중입니당...;;;
제품에 관한한 모델링은 라이노가
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길동
2006.07.19 13:56
잡지내는데도 버겁습니다... EMO_41
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데이비드
2006.07.19 13:56
감솨합니다~ 비기너인 저로선 여러가지것들이 신기하고 부러울 따름~
열심히해서 멋진 상상의 공간을 ~그때까지
오늘의 신조: "오늘 걷지않으면 내일은 뛰어야 한다."
하루하루 열심히~
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