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스크린샷 2017-10-15 오전 12.32.42.jpg

저 공들을 상자안에 안겹치게 넣기 위해

simulation tag- rigid/ collider body 를 이용해서 넣어놨습니다. 

시뮬레이션태그 리기드 콜라이드 바디

이미지속 상태에서 저 공들을 모델링하고 싶은데 베이크를 누르면 처음 0프레임 위치로 돌아가서 열맞춰 있는 상태가 되네요..

어떻게 해야 공들이 이미지속 위치를 유지하고 모델링을 이어나갈 수 있을까요? ㅜㅠ


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