포인트를 이용해 애니메이션 중인데 포인트의 포지션에 따라 큐브를 움직이게끔 하려고 합니다.
그래서 한개의 포인트에 페어런트나 구속을 하고 싶은데 가능한가요?
포인트를 이용해 애니메이션 중인데 포인트의 포지션에 따라 큐브를 움직이게끔 하려고 합니다.
그래서 한개의 포인트에 페어런트나 구속을 하고 싶은데 가능한가요?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 447062 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 404647 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 379713 |
| 16019 | 프로그램 | 데모버전 실행오류 ㅠㅠ | 장난가 | 2017.10.12 | 631 |
| » | 일반 | 포인트 애니메이션 중 한 개의 포인트에 구속시키는 방법이 있나요? 2 | 이애어다 | 2017.10.12 | 668 |
| 16017 | Octane |
옥테인 렌더 매트 메터리얼 그림자 관련 질문드립니다
1 |
전지훈 | 2017.10.12 | 1169 |
| 16016 | 일반 | 면 몰핑 질문드립니다. 2 | 이애어다 | 2017.10.11 | 743 |
| 16015 | 모델링 |
석고상 모델링이요
3 |
바우 | 2017.10.11 | 1549 |
| 16014 | 텍스쳐 |
그라데이션이 일렁이는 표현이 들어간 면은 어떻게 만들죠??
1 |
마리스칼 | 2017.10.11 | 988 |
| 16013 | Plugin |
CV-ArtSmart 플러그인에 관해 질문드립니다. 텍스트폰트는 안뜨네요 ㅠ
1 |
굴까 | 2017.10.11 | 1009 |
| 16012 | 일반 | 디포머 적용 한 면 유지하는 방법 3 | 이애어다 | 2017.10.11 | 919 |
| 16011 | Octane | 옥테인에서 오브젝트 겹쳤을때 지글거리는거 없애는 방법 없을까요? 1 | 슈퍼팬더 | 2017.10.10 | 1189 |
| 16010 | Octane | 옥테인 렌더후 노이즈 생긴 것 없에는 에펙 필터 있을가요? 2 | 미니미7 | 2017.10.10 | 1308 |
| 16009 | Octane |
옥테인 렌더시 멀리있는 오브젝트들이 깨지는 느낌이 드네요
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슈퍼팬더 | 2017.10.10 | 985 |
| 16008 | 에펙 후반작업관련 질문드립니다. | 실화 | 2017.10.10 | 718 | |
| 16007 | 기타 | 그래픽 카드 질문이요! 1 | 김답답 | 2017.10.08 | 969 |
| 16006 | 모델링 |
다이나믹이 적용된 물체 JPG로 얻는 방법
3 |
참깨12 | 2017.10.08 | 1002 |
| 16005 | 텍스쳐 |
콘모양으로 uv릴랙스맵핑 할때 질문드립니다.
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무냐 | 2017.10.08 | 583 |
픽스하고 싶은 오브젝트의 포인트에 set selection 태그를 단 뒤,
구속 오브젝트에 character tag -> constraint tag를 단 뒤, clamp 항목을 체크하고
targets 탭의 to를 point로 바꾼 뒤 target 항목에 set selection 태그를 집어넣으시면 됩니다.
이 때 distance 값을 설정하여 얼마나 거리를 유지할 지 설정할 수 있습니다.