질문이 있어서 글을 남기게 되었습니다~!
레퍼런스 사진이 주황색 오브젝트가 있는 것이고
파란색이 제가 직접 해본 것인데요.
질문은
어떻게하면 클로너를 써도 링과 구, 구와 구들이 서로 간섭하지 않게 할 수 있을까요?
실제에서는 링과 구가 서로 겹치지 않는데, c4d에서는 서로 겹치는게 가능해서요.
아니면 다른 방법이 있을까요??
제 작업은 일단 클로너로 구들을 복제해서 사용했습니다~!
질문이 있어서 글을 남기게 되었습니다~!
레퍼런스 사진이 주황색 오브젝트가 있는 것이고
파란색이 제가 직접 해본 것인데요.
질문은
어떻게하면 클로너를 써도 링과 구, 구와 구들이 서로 간섭하지 않게 할 수 있을까요?
실제에서는 링과 구가 서로 겹치지 않는데, c4d에서는 서로 겹치는게 가능해서요.
아니면 다른 방법이 있을까요??
제 작업은 일단 클로너로 구들을 복제해서 사용했습니다~!
모그라프의 Push Apart 이펙터가 겹치는걸 해결해주는 이펙터입니다. 18버전부터 있습니다.
그러나 더 확실한 방법으로는 다이나믹을 쓰면됩니다.
Follow position 옵션을 올리고 중력을 0으로 만들면 됩니다.