–https://www.youtube.com/watch?v=kzEkjx6Lmfg&feature=youtu.be
이 영상의 2분 20초쯤보면
한 파트가 움직이면 연쇄적으로 다른 파트들이 움직이는데
리깅 없이 애니메이션을 거는게 가능할까요?
아니면 리깅을 사용하면 훨씬 편리할까요??
저런 유사한 움직임을 애니메이션 걸어야하는데
리깅을 한번도 안해봐서
리깅이 필요하다면 공부해보려고 합니다 ㅠㅠ
–https://www.youtube.com/watch?v=kzEkjx6Lmfg&feature=youtu.be
이 영상의 2분 20초쯤보면
한 파트가 움직이면 연쇄적으로 다른 파트들이 움직이는데
리깅 없이 애니메이션을 거는게 가능할까요?
아니면 리깅을 사용하면 훨씬 편리할까요??
저런 유사한 움직임을 애니메이션 걸어야하는데
리깅을 한번도 안해봐서
리깅이 필요하다면 공부해보려고 합니다 ㅠㅠ
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16027 | 텍스쳐 | 루미너스(스케치 앤드 툰 & cel) 표면 매끄럽게 하기 방법 질문입니다. 1 | 오이도 | 2017.09.14 | 437 |
리깅을 하는 편이 애니메이션을 구현하는 데에는 좋을 것 같네요. 리깅 하는데에 어려움이 있다면 오브젝트의 각 파트별로 하이어라키 구조와 Axis 설정을 잘 맞추시고 하나씩 수동으로 키 애니메이션을 주는 방법이 있겠네요~