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코렐 페인터는 브러쉬를 사용하여 자연스러운 그라데이션을 연출할수있잖아요

바디페인터는 그렇게 안되나요?

브러쉬옵션으로 그라데이션을 자연스럽게 할수있는 방법을 좀 알려주세요

또한 오브젝트의 uv를 펼칠때 사각형모양 원기둥형모양별로 펼칠수 있는 방법은요?

바디페인터에서 효과적으로 uv를 펼치려면 어떻게 하나요?

마지막으로요 바디페인터는 레이어가 도대체 어디있는지요
  • ?
    초보사마 2006.05.17 18:24
    일단 바디페인트 UV 펼치는 것은 - 레이아웃을 BP UV Edit로 변경 -> 폴리곤 선택 -> UV Command-Start Interative -> Projection 에 Cylinder 선택 -> 원기둥을 돌리고 움직여서 원하는 형태로 만든후 - Stop Interative 선택

    코렐을 안써봐서 잘 모르겠지만 브러쉬상에 그라데이션이 나오는 건가요?
    그럼 그런 기능은 왠지 없을듯합니다.
  • ?
    CUBE 2006.05.17 18:24
    그라데이션을 말하는게 아니라 에어브러쉬의 필압표현을 마하시는거죠? 그거라면 브러쉬 타입을 에어 브러쉬로 해주고(브러쉬 라이브러리에 보면 있습니다) 타블렛 같은걸로 작업하시면 됩니다. 마우스로 할려면 필요할때마다 매번 슬라이더로 조정을 해줘야 하겠죠.

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