바닥 재질 맵핑이 렌더링시 회전이 되네요..
탑뷰에서 보면 바둑판 모양으로 들어간 맵핑이
퍼스펙티브 뷰에서 카메라로 잡고 렌더링하니까
화면과 수평되게 맵핑이 회전되어 보입니다..
방법이 없나요?
탑뷰에서 보면 바둑판 모양으로 들어간 맵핑이
퍼스펙티브 뷰에서 카메라로 잡고 렌더링하니까
화면과 수평되게 맵핑이 회전되어 보입니다..
방법이 없나요?
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이그림을 잘 살펴보시고 세번째 그림에 Texture Tag부분에 Projection부분에 기본적으로 UVW로 잡혀있을것입니다.
다른것으로 설정하시고..바닥은 Flat이 좋습니다. 한번 바꿔보시고 그래도 안되면 화면 캡춰해서 올려주세요..
그래야 보다 정확한 답변이 될수 있습니다.
ps : 강억모님..이름이 계속나옵니다. 죄송합니다.^^