바닥 재질 맵핑이 렌더링시 회전이 되네요.. 탑뷰에서 보면 바둑판 모양으로 들어간 맵핑이 퍼스펙티브 뷰에서 카메라로 잡고 렌더링하니까 화면과 수평되게 맵핑이 회전되어 보입니다.. 방법이 없나요?
이그림을 잘 살펴보시고 세번째 그림에 Texture Tag부분에 Projection부분에 기본적으로 UVW로 잡혀있을것입니다.
다른것으로 설정하시고..바닥은 Flat이 좋습니다. 한번 바꿔보시고 그래도 안되면 화면 캡춰해서 올려주세요..
그래야 보다 정확한 답변이 될수 있습니다.
ps : 강억모님..이름이 계속나옵니다. 죄송합니다.^^