안녕하십니까?
( 첫번째 질문 )
로폴리곤 맵핑이라는것을 공부하려고 맥스와 바디페인터를 공부중입니다
그런데 맥스에서 맵좌표를 잘 펴놓은 오브젝트를
바디페인터로 가져가서 UV 좌표를 확인하면 맥스에서 펴놓은 좌표가 전혀 아닙니다.
전혀요.. 다 조각조각 나있습니다. 맥스에서 펼친 좌표를 바디페인터로 가져가려면 어떻게 하나요?
바디페인터에서 좌표를 펼치는 방법은 조금 불편한것 같습니다.
( 두번쨰 질문 )
딥페인터는 색칠을 다하고 포토샵으로 이동하면 레이어 갯수까지 전부 그대로 가져갈수있어서
정말 편리한데, 바디페인터는 어떻게 하나요? 어떻게 하면 포토샵으로 모든 레이어를 다 이동시킬
수있습니까?
( 세번째 질문 )
시네마 4D 가 바디페인터랑 같은 것인가요? 제가 아직 사용해 보지 않았는데..
바디페인터를 로딩시키면 시네마 4d 라고 위쪽에 써있거든요.. 그래서 같은 것인가 하고..
생각했습니다.
만일 다르다면, 시네마 4d 는 어디에 쓰이는 툴인가요?
꼭 답변해주세요 감사합니다.
( 첫번째 질문 )
로폴리곤 맵핑이라는것을 공부하려고 맥스와 바디페인터를 공부중입니다
그런데 맥스에서 맵좌표를 잘 펴놓은 오브젝트를
바디페인터로 가져가서 UV 좌표를 확인하면 맥스에서 펴놓은 좌표가 전혀 아닙니다.
전혀요.. 다 조각조각 나있습니다. 맥스에서 펼친 좌표를 바디페인터로 가져가려면 어떻게 하나요?
바디페인터에서 좌표를 펼치는 방법은 조금 불편한것 같습니다.
( 두번쨰 질문 )
딥페인터는 색칠을 다하고 포토샵으로 이동하면 레이어 갯수까지 전부 그대로 가져갈수있어서
정말 편리한데, 바디페인터는 어떻게 하나요? 어떻게 하면 포토샵으로 모든 레이어를 다 이동시킬
수있습니까?
( 세번째 질문 )
시네마 4D 가 바디페인터랑 같은 것인가요? 제가 아직 사용해 보지 않았는데..
바디페인터를 로딩시키면 시네마 4d 라고 위쪽에 써있거든요.. 그래서 같은 것인가 하고..
생각했습니다.
만일 다르다면, 시네마 4d 는 어디에 쓰이는 툴인가요?
꼭 답변해주세요 감사합니다.
2. 바디의 프리퍼런스에 보시면 이미지 포맷 저장 부분이 있습니다. 여기서 PSD로 잡아주시면 각각의 채널이 레이어로 알아서 저장되게 됩니다.
3. 시네마 4D는 맥스와 쓰임세가 비슷합니다. 바디페인터는 시네마의 한 일부이구요..플러그인과는 조금 개념이 다릅니다만...스텐드얼론 버젼으로 되어 마야, 맥스, 광파, XSI의 플러그인 역활을 지원하기도 합니다.
ps : 홈페이지 왼쪽 하단에 4D FANS에 들어가셔서 3월호와 5월호를 보시면 바디페인터에 대한 설명이 잘 되어 있습니다.