기타
2006.04.05 17:27

왕초보질문입니다.

주소복사 | 조회 수 257 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
Extra Form

아무것도 모르면서 일단 C4D를 시작했습니다.
학원이라도 다니고 싶지만 나이도 있고 회사일도 그렇고 영 시간이 나지 않아 독학할 계획입니다.

주로 인테리어투시도에 사용할 계획이어서 이싸이트에 있는 매뉴얼을 다운 받아 애니매이션을 제외한 부분들을 다 읽어보고 대강 툴에 대한 이해를 하고 무조건 튜토리얼들을 다운받고 따라하는 중에 뭐 하나 제대로 되는게 없어서 질문 올립니다.

1. 이싸이트에 있는 튜토리알 보니까 정면도, 측면도 등을 불러와서 그위에서 모델링을 하던데 그림 갖고오는 방법조차 모릅니다.

2. 큐브를 불러오고 하이퍼넙을 적용하면 너두 붕근 구로 변하는데 조금 더 각을 살려서 둥근 큐브느낌을 만들려면 폴리곤 수를 늘리라고 나옵니다. 어떻게 늘리는건지???

3. 튜토리얼중에 축구공 만드는게 있는데 이걸 따라서 하이퍼넙을 적용하니까 축구공이 아니라 생선 알같은 모양이 나옵니다. 뭐가 잘못된건지요?? 사진 첨부합니다.

4. 편리할것 같아서 어찌어찌 하여 스플라인 팻치를 구하게되었는데 3D모델링에 대한 지식이 전무한터라 매뉴얼을 읽어봐도 전혀 어떻게 사용하는지를 모르겠네요. 이회사싸이트 보니까 자동차를 아주 쉽게 모델링하는것 같던데....

앞으로도 황당한 질문들 많이 올리게 될텐데 너무 나무라지 말아주시길.......
  • ?
    이젤 2006.04.05 17:27
    1.http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=qa&page=1&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=on&keyword=이젤&select_arrange=headnum&desc=asc&no=710 이 방법을 추천합니다. 물론 뷰포트에 백그라운드 이미지를 삽입하는 방법이 있긴하지만 템플레이트를 쓰는 방법이 훨씬 좋아요... 해당 택스쳐의 정밀도는

    그 택스쳐를 불러온 마테리얼 에디터에 (칼러,디퓨즈,루미넌스 그런거 조절하는 거여..) 거기 리스트 맨 밑에 Illumination 에 택스쳐 프리뷰 사이즈에서 512*512이상으로 하시면 됩니다.

    2. 하이퍼넙스는 임시적으로 섭디(분할)하는겁니다. 하이퍼 넙스 오브젝트를 클릭하면 나오는 속성 부분에
    Subdivision Editor( 에디터 뷰어 상에서 분할되는 숫자)
    Subdivision Renderer( 랜더링시에 분할되는 숫자) 입니다.

    여기서 분할치를 조절하시면 됩니다. 분할수가 많을수록 많이 분할되서 둥글어지고.. 적을수록 원래 오브젝트 모양으로 보이죠..
    섭디는 항상 4분할씩 이루어지니까... 특수한 경우가 아닌 이상 1~3의 숫자로 조절합니다..

    3.아마도 축구공 만드실때 Extrude 툴 사용시 속성에 Preserve Groups에 채크를 안하시고 밀어내신것 같습니다..
    Preserve Groups 옵션은 밀어내기 할때 선택한 폴리곤들을 하나의 그룹으로 인식하고 밀어내는 옵션입니다. 이것의 채크를 생략하면 선택한 폴리곤 하나당 따로 밀어내기를 해서.. 저런식으로 되죠.. 채크해주시길....

    4. 스플라인 패치... 저도 한동안 가지고 놀았는데... 결론은 별 필요가 없다는 겁니다...

    시네마는 폴리곤 모델러고.. 거의 모든 방식이 폴리곤 편집에 하이퍼넙스만 가지면 대부분의 모델링이 가능합니다... 폴리곤 편집 스킬을 연마하는 편이 좋아욤. 물론 개인적인 생각이죰.
  • ?
    이용석 2006.04.05 17:27
    답변 감사합니다.
  • ?
    이젤 2006.04.05 17:27
    1번 질문 다시 설명합니다. 아무래도 설계같은 경우 인테리어쪽이란걸 깜박 했네요..(위에 설명의 경우는 자동차같은 1개 모델링할때 주로 쓰는 경우고)

    뷰포트 상에서 이미지를 셋팅하실려면 각 뷰마다 Edit Cameras Display View 가 있는 곳에서 Edit>Configure 하시면 속성창에 Back 탭에 image 부분에 사진을 불러오시면 됩니다.
  • ?
    이용석 2006.04.05 17:27
    감사합니다

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19585
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50350
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14127
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6106
1014 Octane 시포디 이제 막 시작하는데 기본 시포디 Material을 공부할까요 아니면 바로 옥테인으로 바로 배울까요? 1 시오박 2024.01.13 114
1013 Renderer 완료 object buffer가 먹히지 않습니다. 2 file 파랑초록30 2024.01.14 53
1012 Octane 완료 Cineam4d 2023.0.1 버전 옥테인 설치 했는데 인식이 안됩니다. 6 file 광돌 2024.01.14 280
1011 시뮬레이션 cloth 태그를 붙인 천과 rope를 연결 후, 떨어트리고 싶은데요.. 1 file 냉민 2024.01.14 89
1010 애니메이션 완료 생수병이 그릇으로 몰핑되는 효과는 무슨 기능을 쓴걸까요...? 2 file newscene 2024.01.14 120
1009 Octane 비트bit 낮게 렌더링 하는 방법 문의드립니다. 1 file 주하 2024.01.14 73
1008 일반 C4D 설정한 것을 저장해서 C4D를 끄고 켰을때의 그 설정한게 그대로 적용이 되게끔 어떻게할 수 있을까요? 2 황규진 2024.01.14 62
1007 Renderer 100 아놀드 렌더, ARNOLD GPU로 렌더시 1~2프레임 후 렌더 멈추는 현상 2 리산알가입 2024.01.14 83
1006 시뮬레이션 완료 [clothtag] obj받아온 옷을 펄럭이고싶은데 바로 찢어져버리는데 해결방법있나요? 4 file 흰밥에무말랭이 2024.01.15 121
1005 일반 완료 이런건 시뮬레이션으로 하는건가요 키로 찍는건가요? 2 file 흰밥에무말랭이 2024.01.15 140
1004 일반 완료 드래그를 했을 시 안되는데 혹시 도움 주실 분 계신가요? 2 김비비엄마 2024.01.15 60
1003 일반 100 믹사모 업로드가 안됩니다 1 file SEREN 2024.01.15 54
1002 Octane 옥테인 렌더 1 프레임만 되는 경우 2 file 써머 2024.01.15 71
1001 애니메이션 50 팽이가 회전하다가 멈추는 모션을 구현하는 방법을 알고싶습니다! file 뿌엉이 2024.01.15 195
1000 PC조립 100P 완료 redshift 사용자인데 컴퓨터 사양 조언 부탁드립니다 1 알바트로스 2024.01.15 138
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요