거울 같은 간단한 물체는 시네마에서 BOX를 이용해서 하십시요.
첫번째 그림에서 나타나듯이 거울들의 폴리곤이 무자게 엉켜있습니다.
제가 폴리곤들을 땡겨 봤습니다. 안보이게 겹쳐있죠..
당연히 반사값이 이상하게 먹힐수밖에 없습니다
(좌표가 엉키기 때문에 같은 방향이라도 꼬여서 나타나게 됩니다.)
첨부파일 확인해 보시길 바랍니다.
첫번째 그림에서 나타나듯이 거울들의 폴리곤이 무자게 엉켜있습니다.
제가 폴리곤들을 땡겨 봤습니다. 안보이게 겹쳐있죠..
당연히 반사값이 이상하게 먹힐수밖에 없습니다
(좌표가 엉키기 때문에 같은 방향이라도 꼬여서 나타나게 됩니다.)
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