각선택별로 포인트레벨 애니메이션을 주었을때으 애니입니다.
약간의 찌거기가 남았네요..^^
첨부파일 참고하세요. 열어보고 플레이 시켜보세요...
여기까지가 제 한계...
다른 방법이 있으신 분이나 플러그인이 있으신분 알려주시길 바랍니다.
약간의 찌거기가 남았네요..^^
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 60290 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 88126 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 43053 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 39196 |
764 | Hair |
[re] [re] 머리카락이 자꾸 씹혀요~
1 ![]() |
이젤 | 2006.04.05 | 286 |
763 | Hair | [re][re] [re] 머리카락이 자꾸 씹혀요~ 1 | 길동 | 2006.04.05 | 313 |
762 | Pyrocluster | 스케치앤툰 1 | smoff | 2006.04.01 | 397 |
761 | 모델링 | 질문입니다. 1 | babo | 2006.04.01 | 392 |
760 | HDRI 질문입니다. 3 | 강글 | 2006.03.31 | 424 | |
759 |
라이트의 빛이 투명도 값을 먹인 오브텍트를 투과하려면...
![]() |
환 | 2006.03.30 | 378 | |
758 |
[re] [re]넵..그림자를
1 ![]() |
길동 | 2006.03.30 | 242 | |
757 | 처음 질문올립니다^^ 3 | 강글 | 2006.03.30 | 309 | |
756 | 기타 | 왕초보 질문입니다. 2 | 이용석 | 2006.03.30 | 321 |
755 | 애니메이션 |
분석해 봅시다..
4 ![]() |
길동 | 2006.03.30 | 308 |
754 | 기타 | 가입하고 첨쓰는 글이네요..^^;; 3 | 김희수 | 2006.03.29 | 202 |
753 | 기타 | 초보적인 질문하나 할게요..^^ 2 | 민우빠 | 2006.03.29 | 231 |
752 | 기타 | 저는 왜 다운이 안될까요 1 | 이인구 | 2006.03.29 | 205 |
751 | 텍스쳐 |
거울의 Material 설정 및 Environment 채널의 사용
![]() |
송윤모 | 2006.03.29 | 407 |
750 | 텍스쳐 |
[re] [re] 거울의 Material 설정 및 Environment 채널의 사용
1 ![]() |
길동 | 2006.03.29 | 315 |
길덩님 방법도 좋구욤.. 위에 링크파일은.. 플랜 오브젝트로 격자 만든 후 엣지 모드로 베벨을 줘서 선에 두께를 준 다음... 블린후에 스피어 원본의 각각의 폴리곤을 선택 후에 글로우 셀렉션으로 각 파트를 선택해서 마우스 우클릭에 스프릿트로 별도 오브젝트로 분리후에 키를 잡아준겁니담..
블리안 옵션에 Create Phong breaks at intersection 이거 채크하면 스므싱이 안깨지고.. 좋아욤.