요즘 작업하는데 렌더가 너무 오래걸려서 끙끙 앓고 있습니다...'
피지컬 렌더러 사용중이구요, 여기저기 렌더 속도를 높힐만한 방법을 찾아보니
시포디 preference에서 memory 혹은, renderer 옵션에서 이것저것 만지는 방법이 있던데,
혹시 정확하게 어떤 개념이고, 어떻게 만져야 하는지 그 방법을 아시나 해서 여쭤봅니다. ㅠㅠ
아, 그리고 클로너로 단순한 형태에 간단한 라이팅/재질만 줬는데, 렌더시간이 엄청나게 늘어나는데
그건 어쩔 수 없는 현상인가요? ㅠㅠ gi만 켜놓은 상태인데 10배 넘게 차이나네요.......
투명이나 반사에 블러값들이 들어가면 어마어마 하게 늘어납니다..
(렌더옵션에서 Ray 관련 값들을 버리세요..)
(투명엔 컴포지팅 태그를 줘서 GI를 빼도 빨라집니다.)
GI로 애니를 만들때에는 시간적 투자나 장비의 투자는 어떠한 프로그램에도 마찬가지 입니다.
그래서 다들 옥테인 쓰시는 분들이 많지요..
월2만원짜리로 고려해도 좋을듯 합니다.