첨부한 이미지의 투명한 연결 관들과 그 안의 액체의 재질과 랜더링 라이팅 방법이 궁금합니다.
투명한 관은 유리가 아닌 살짝 고무재질 굴절이 많이 없는듯한? 그러면서도 배경과 서브 오브젝트들과 잘
분리가 되는 느낌인데.. 쉽게 비슷한 느낌을 내기가 힘드네요.
보통 백라이트를 통해 배경과 분리한다는데 그런 방법이 맞는건지도 궁금합니다.
시도는 해봤지만 생각보다 경계부분의 티가 잘 안나더라구요...
기본 스텐다드 렌더로 첨부한 이미지처럼 렌더링을 걸기 위해서는 어떻게 해야할까요
답변주시면 감사하겠습니다!
요.
굴절값은 많이 안들어간거 같은데 반사 준 다음 Fresnel을 적용하고..
라이트는 양쪽 사이드로 적용시킨거 같습니다.