
안녕하세요
또 질문 올립니다.
그림에서 보시듯이
피라미드를 폭발 시키면.....
바닥에 닿으면 밑으로 쑥 안빠지게 하고 싶습니다.
물론 물리의 법칙에 따라 약간 튀기도 해야하고 좀있다가 멈춰야겠지요.
간단하게 할수 있나요?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 214315 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 242887 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 193784 | |
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[re] [re] 질문.. 볼륨메트릭.
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[re] [re] 폭발 + 충돌 을 하려면??
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폭발 + 충돌 을 하려면??
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랜더링시 특정부분에 알파채널로 만들 수는 없나요?
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이젤 | 2006.02.02 | 410 |
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완전초보 다시옴..^^
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27592 | 기타 | ㅡㅡ..시네마와 상관없음 질문...쌩뚱! 5 | 강억모 | 2006.02.02 | 507 |
조각조각 내셔서 다이나믹을 주시고 충돌적용을 하셔야 합니다. 다이나믹을 설명드리기엔 굉장히 멀고도 긴 시간이 필요하겠군요. 씽킹 파티클을 이용하는 방법도 있습니다만...(이건 도무지...)