안녕하세요
궁금한데 잘 안돼서 질문올립니다.
유리를 투과하면서 빛이 산란하는 장면 있자나요?
그거를 하려면 볼륨메트릭을 설정해주면 된다는데..
잘 안돼네요.. -_-;;;
타겟라이트를 설정한후 라이트 오브젝트에서
쉐도우 -> 하드
비지블라이트 -> 볼륨메트릭
이렇게 설정했는데요..
그냥 그림자만 나오네요..
빛이 모이거나 산란하게 하려면 어떤식으로 해야하는지...
궁금한데 잘 안돼서 질문올립니다.
유리를 투과하면서 빛이 산란하는 장면 있자나요?
그거를 하려면 볼륨메트릭을 설정해주면 된다는데..
잘 안돼네요.. -_-;;;
타겟라이트를 설정한후 라이트 오브젝트에서
쉐도우 -> 하드
비지블라이트 -> 볼륨메트릭
이렇게 설정했는데요..
그냥 그림자만 나오네요..
빛이 모이거나 산란하게 하려면 어떤식으로 해야하는지...
렌더링 셋팅 문제였습니다. 이궁.. 해결~ 두둥~