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볼륨메트릭은 라이트의 위치나 설정방법, 특히 밝기에 따라 많이 달라지게 됩니다.
이럴때에는 작업하신 파일을 올려주시는 편이 정확한 분석이 됩니다,

일단 샘플을 하나 만들어 올렸습니다.
일단 볼륨라이트 부분 살펴보시구요..
커스틱스도 사용해 봤습니다. 라이트부분의 커스틱스 설정과 렌더옵션부분의 커스틱스 부분을 살펴 보시길 바랍니다.


ps : 볼륨라이팅의 경우 일반적인 라이트 밝기 보다 좀더 밝게 해주시면 쉽게 효과를 볼수 있습니다.
ps2 : 9.5로 작업되어 그이하 버젼일경우 라이트 설정이 약간씩 달라지게 됩니다. 이왕이면 속도 빠른 9.5를 사용하시되...크게 결과물 차이는 없지만 Area 의 경우 많이 차이가 나니 염두해 두시길 바랍니다.

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