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시네마의 카메라를 마야로 import가 가능 한가요??
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환
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Jan 16, 2006
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시네마의 카메라를 마야로 import가 가능 한가요??
시네마의 카메라를 마야로 임포트 시키구 싶은데 가능한가요?? 답변 좀 부탁드려요~~^^;;
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[re] [re] 처음으로 질문하나 드립니다 ^^;;
[re] [re] 처음으로 질문하나 드립니다 ^^;;
2006.01.16
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우잉크
엔지니어링번들 깔았는데요....
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엔지니어링번들 깔았는데요....
2006.01.16
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비밀생명체
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이젤
2006.01.16 16:13
FBX포맷으로 익스포트하면 카메라도 가져가지 않을까.. 합니다.
참고로 FBX란 모션빌더 포맷이지만 각 툴의 애니데이터를 교환목적으로도 쓰니까요....
해본적은? 없습니다.
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P
2006.01.16 16:13
마야 디펄트 카메라 기준
시네마--->Focal Length =35
Aperture Width =36
마야---->Film Aperture =1.417
Film Aperture =1
Focal Length =35
Ratio =1
F stop =5.6
Distance =5
Angle =144
Center =18.827
**마야에서 랜더링시 Ratio 값 풀어줄것 마야-24fream 시네마 =30fream 주의하세요
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길동
2006.01.16 16:13
호오~~~ 좋은 정보네요..마야나 깔아볼까?ㅋㅋㅋㅋㅋ
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Articles
[re] [re] 처음으로 질문하나 드립니다 ^^;;
4
우잉크
2006.01.16 20:28
시네마의 카메라를 마야로 import가 가능 한가요??
3
환
2006.01.16 16:13
엔지니어링번들 깔았는데요....
6
비밀생명체
2006.01.16 13:30
라이노 익스포트 디테일 옵션 알려주세요~
6
비밀생명체
2006.01.13 11:51
뷰 로테이트..
2
이상엽
2006.01.13 11:37
안녕하세용..스포이드에 관한 질문좀..^ ^;
2
박병진
2006.01.11 09:08
이런 설정도 가능할까요?
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샤이닝
2006.01.10 08:01
brush에서 블러를 표현할수 없나요?
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2006.01.09 18:10
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2006.01.06 17:01
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서진
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3
신종민
2006.01.06 10:51
안녕하세요...............
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최필곤
2006.01.06 09:13
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참고로 FBX란 모션빌더 포맷이지만 각 툴의 애니데이터를 교환목적으로도 쓰니까요....
해본적은? 없습니다.