Bodypaint 3D
포토샵처럼 브러쉬로 그릴때 스냅걸수 있는 방법 없을까요?
by
신종민
posted
Jan 08, 2006
Replies
5
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
Extra Form
포샵에서는 쉬프트 누르고 브러쉬 그리면 직선으로 그을수가 있잖아요.
바디페인트에는 이에 해당하는 기능이 있습니까?
도형의 선을 사용하는 방법 말구요.
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'5'
?
초보사마
2006.01.08 20:14
저도 그런 기능을 찾다가 못찾았습니다. 있을거 같은데 못찾는 것인지도 모르죠.
혹시 아시는 분 계시면 구원의 입김을~~~
댓글주소복사
댓글
?
이젤
2006.01.08 20:14
비슷해요.... 방식은 다르지만... 브러시로 어느 부분에 점을 찍고 시프트키를 누른채 다른곳을 찍으면
두 점사이가 직선으로 이어지죠... 시프트키를 누른채 클릭 클릭 클릭..
약간 익숙해지면 별 무리없이 쓸 수 있어욤
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
초보사마
2006.01.08 20:14
수직, 수평에서 약간 난감함이~~ ^^:::
댓글주소복사
댓글
?
이젤
2006.01.08 20:14
3d에서 택스쳐 색칠은 그렇게 정밀성을 필요한것이 아니라서.... 게다가 직선을 그어도 어짜피 텍스쳐는 uv매쉬에 종속되니까요.... uv매쉬가 정격화라고 하나.. 규격화..? 가 아니라면 휘여지게 되 있어요..
사각 선택툴로 직선을 그릴 수도 있고... 정 직선이 필요한 작업이라면 uv2bmp라는 플러그인으로 uv매쉬를 이미지로 보내서 포토샵에서 작업해도 아무런 문제가 없죰..
사실 전 그것보다.. 바디페인트에서 가장 기본적인 컬러라이즈 같은 색상조절하는 것이 없어서 불만..
가끔 작업할때 짜증남.. ㅡㅡ;;
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
길동
2006.01.08 20:14
칼라값조절은 레이어 쉐이더나 Filter 쉐이더를 사용하면 왠간히 조절됩니다.
물론 시네마의 머터리얼에서 적용해야 하지만요^^
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
hair에 sound effector 적용하는 방법좀 알려 주세요.
2
카이트모션
2012.02.20 14:37
알파맵 경계가 깔끔하게 떨어지지 않아요
1
루시드폴
2012.02.20 01:15
Quick Time VR Render는 스테레오 스코피가 안되나요?
1
테세락
2012.02.19 18:05
Vol 1.2.3 은 재고가 아예 없는건가요?
3
직타쿠
2012.02.19 17:58
Camera mode에 관련한 질문입니다.
3
더갱스
2012.02.19 13:04
Boole은로 여러개 구멍 뚜느방법??
6
우수에찬
2012.02.18 23:27
이것의 이름은 무엇인가요?
2
제팟
2012.02.18 16:48
피지컬 렌더러의 필드 렌더링 오류 or 버그
3
에이제이
2012.02.18 16:28
합쳐진 면을 다시 스프라인으로 만들 수 없나요?
1
우물파는슛
2012.02.18 15:13
텍스쳐를 입혔을때 까맣게 보이기만하네요
4
야호
2012.02.18 15:08
Z-Depth 관련 질문입니다.^^
6
쿨포디
2012.02.18 10:31
에디터뷰에서 렌더한것도 따로 저장 가능한가요?
3
어지러움
2012.02.18 03:23
굴곡에서 평면으로 자연스럽게 모델링(기타 넥에서 헤드연결부분) 어떻게 해야할까요?
3
근성가이
2012.02.17 17:58
13버젼에 태그항목에 auto weight 어디갔나요?
1
시부야
2012.02.17 17:44
조인트 심은 후 오브젝트를 어떻게 움직이나요?
1
쭈야
2012.02.17 15:43
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
X
혹시 아시는 분 계시면 구원의 입김을~~~