초보 자인 입장이라 매뉴얼을 보고 햇습니다만 잘찾지 못하는것인지.
^^
오브젝트 를 인스턴트( instance) 시켯을때생성되는 지점을 알고싶습니다.
만약 world 축 0,0,0 지점에 생성된다면
원본 이미지와 같은 위치에 생성되는 방법을 알고싶습니다.
mess 를 사용해서 오브젝트 미러 시키고자 하는데
인스턴트 오브젝트가 원본 과 다른위치에 생성이 되서 드리는질문입니다.
올해도 돈많이 버시는 한해가 되시길바래요.
^^
오브젝트 를 인스턴트( instance) 시켯을때생성되는 지점을 알고싶습니다.
만약 world 축 0,0,0 지점에 생성된다면
원본 이미지와 같은 위치에 생성되는 방법을 알고싶습니다.
mess 를 사용해서 오브젝트 미러 시키고자 하는데
인스턴트 오브젝트가 원본 과 다른위치에 생성이 되서 드리는질문입니다.
올해도 돈많이 버시는 한해가 되시길바래요.
해당 오브젝트를 선택하고 펑션 메뉴에 Duplicate 하면 속성창에 옵션이 나오는데
원하는 인스탄스 숫자를 duplicate 탭에서 정해주고.. 제네레이트 인스탄스 하면 인스탄스로 복제됨..
옵션탭에서 모드를 Linear로 해준다음에 포지션 부분에 Enable 에 채크를 해제하고
Tool 탭에서 Apply 해주면 같은위치에 같은크기로 복제되욤