캐릭터빌드 작업시 웨이트값을 복사하는 방법이 있는지 궁금합니다.
예를들어
하나의 캐릭터 오브젝트에서
좌측팔의 웨이트값을 복사하여, 우측팔에 같은 값으로 붙여넣기가 가능한지 궁금합니다.
캐릭터빌드 작업시 웨이트값을 복사하는 방법이 있는지 궁금합니다.
예를들어
하나의 캐릭터 오브젝트에서
좌측팔의 웨이트값을 복사하여, 우측팔에 같은 값으로 붙여넣기가 가능한지 궁금합니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 266000 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 217117 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214969 |
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| 12673 | Octane |
옥테인 렌더러에서 오랜 렌더시간의 가장 큰 요인은 무엇인가요?
4 |
길도 | 2017.07.06 | 6318 |
| 12672 | 모델링 | C4d에서 모델링수정 하면 레이아웃도 함께 움직임!! ㅠㅠ 1 | 고음불가 | 2017.07.06 | 527 |
| 12671 | 단축키 |
attribute에서 활성화가 안될때 뭐를 눌러야하나요?
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김창식군단 | 2017.07.06 | 1003 |
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그림자 문제...
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쭈야~ | 2017.07.06 | 693 |
| 12669 | X-Particle | 엑스파티클 얼 질문입니다. 2 | 그래바 | 2017.07.07 | 1133 |
| 12668 | 기타 | c4d용 컴퓨터를 구매중인데요.. 아래 사양에 맞는 파워 좀 추천받을수 있을까요?? 2 | 씨포디_유저 | 2017.07.07 | 863 |
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| 12666 | 애니메이션 |
리깅 처음인데 이게 뼈만 움직이고 살은 안따라오네요
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열방청년 | 2017.07.07 | 1589 |
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렌더링 하면 오브젝트가 깨집니다! 도와주세요
12 |
조심조심 | 2017.07.07 | 943 |
| 12664 | 애니메이션 |
이펙터나 그냥 스케일 조절할때 전체 스케일만 조정이되는데...간단한거같은데 모르겠어요
1 |
옌93 | 2017.07.08 | 415 |
| » | Character | 캐릭터 웨이트값 복사가 가능 한가요? 2 | 엔에이엠 | 2017.07.08 | 1368 |
| 12662 | 애니메이션 |
어제 리깅 질문드렸던 사람입니다... 다시 한 번 시도해봤습니다.
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열방청년 | 2017.07.08 | 839 |
| 12661 | 일반 | 착시효과에 대해 질문드립니다 3 | umg8801 | 2017.07.09 | 708 |
| 12660 | 일반 |
어트리뷰트 활성화
1 |
김창식군단 | 2017.07.10 | 263 |
작업하실때 팔의 왼쪽 조인트 이름을 Arm_L, 오른쪽 이름을 Arm_R 이런식으로 이름을 정해주시고 웨이트툴 기능중에 symmetry 기능이 있는데 모드를 name으로 하시고 Left에 _L 이라고 적으시고 right에 _R 이라고 적으시면 왼쪽팔 작업하시면 자동으로 오른쪽 팔도 적용이 됩니다.