큐브를 하나 만들고 나서
메트리얼에서 빨강색으로 설정하였습니다.
그럼 큐브는 빨강색으로 되는데
이 큐브를 40프레임 후에 파랑색이나 다른 메트리얼로 변환 시키는 방법을 부탁드립니다.
감사합니다.
메트리얼에서 빨강색으로 설정하였습니다.
그럼 큐브는 빨강색으로 되는데
이 큐브를 40프레임 후에 파랑색이나 다른 메트리얼로 변환 시키는 방법을 부탁드립니다.
감사합니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269166 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221065 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217638 |
| 1174 | 모델링 |
왕초보 질문입니다.
6 |
이용석 | 2006.12.14 | 649 |
| 1173 | 기타 | ^^;;어렵당..어찌금 시작할지.. 7 | 꼬꼬리 | 2006.12.13 | 429 |
| 1172 | 기타 |
[re] 뭐 나름 궨찮은 방법이 있긴헌데..
2 |
P | 2006.12.13 | 454 |
| 1171 | Bodypaint 3D |
바디 페인트에서요 UV세팅 이미지를 EXPORT 할 수 있는 기능 없습니까?
2 |
박원석 | 2006.12.13 | 750 |
| 1170 | 모델링 | 인도풍 불상이나 조각상... 1 | 이용석 | 2006.12.12 | 737 |
| 1169 | 기타 | Conema 4D 배움에 관해.. 2 | 꼬꼬리 | 2006.12.12 | 436 |
| 1168 | 텍스쳐 |
계단 모양의 포면에 맵핑은 어떤식으로 하는지요.. (제목 수정)
8 |
유재남 | 2006.12.12 | 768 |
| 1167 | 텍스쳐 |
[re] 유재남님.
1 |
이젤 | 2006.12.12 | 557 |
| 1166 | 텍스쳐 |
[re] 때에 따라서는..
2 |
P | 2006.12.12 | 551 |
| 1165 | Character | joint setting 할때요.. 10 | 박원석 | 2006.12.11 | 843 |
| 1164 | 텍스쳐 |
이것 저것 찾아보다 질문 올립니다 :)
3 |
유재남 | 2006.12.11 | 430 |
| 1163 | 프로그램 | 대전에 시네마 가르쳐 주실분 계시나요? 13 | kjewon22 | 2006.12.11 | 591 |
| 1162 | 폴리곤 셀렉션 텍 이뭐죠? 2 | king | 2006.12.11 | 520 | |
| 1161 | 기타 | 멀티패쓰의 알파값관련 질문입니다. 2 | 지경윤 | 2006.12.10 | 450 |
| 1160 | "렌더링 시 배경색깔 바꾸는법" 질문드립니다. 3 | king | 2006.12.10 | 840 |
일단 마테리얼을 줍니다. 그럼 속성창(마테리얼을 두번 클릭해서 나오는 창이 아니라 오브젝트 메니져 밑에 있는 속성창)에 보시면 컬러 라는 글씨가 있고 옆에 색상 조절하는 거 있져... 근데 바로 Color 라는 글씨 바로 옆 왼쪽에 쪼그마한 점이 하나 있을겁니다.. 이 점을 주목하면서 Color라는 글짜를 마우스 오른쪽 버튼으로 눌러주면 부 메뉴가 나오는데 Animation>Add keyframe 르 선택하시면 아까 그 점이 빨간색으로 변합니다. 이 빨간 점은 해당 키에 에니메이션 키가 들어갔다는 뜻이구요.. 이제 키를 몇프레임 이동시키면.. 빨간색 점은 가운데가 빈 빨간색 점으로 변하는데.. 이것은 이 파라메터의 에니메이션의 키가 들어가긴 하지만 현재의 키에선 키가 들어가지 않았다는 뜻으로.. 그 상태가 있는 아무대나 이제 다시 색갈을 바꿔서 같은 곳에Animation>Add keyframe으로 키를 주면... 그 색갈의 키가 들어갑니다...
이런식으로 원한는 키프레임에 색갈을 바꿔서... 키르 주시면 됩니다..
참고로.. 글짜 앞에 있는 점은...
에니메이션이 가능한 파라메터라는 뜻으로.. 속성창 여기저기에서 볼 수 있습니다.
다 같은식으로 에니메이션이 가능하져..