2000 프레임이 넘어가는 애니메이션을 작업 중입니다. 10일 정도 작업하며 자주 프리뷰를 했었습니다.
그런데 어제까지는 안그랬던 것 같은데 2000에서 2200 사이의 프리뷰를 생성하자 프리뷰 계산 전까지 준비시간이 꽤 오래 걸립니다.
프리뷰 계산 속도도 오래걸리는 것 같구요.
프리뷰 모드는 하드웨어 프리뷰를 사용하고 있습니다.
뒤쪽 프레임일수록 프리뷰 생성 속도가 오래 걸리는 게 당연한 건가요?
혹은 오랜 반복 작업으로 프리뷰를 생성할 때마다 어딘가 데이터들이 쌓여 삭제해야 하는 부분들이 있을까요?
작업이 어떻게 되어잇는지를 알아야 될것같은데요``;