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이런 모양은 어떻게 모델링 하나요?
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WILL
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Nov 17, 2005
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주사위나 육각볼트 머리 모양이 대충 저러하지 않나요?
기본적으로 작은 알이 엣지마다 있고 꼭지점 부분에 큰 알이 있는...
선배님들의 노하우를 배우고 싶습니다.
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'5'
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P
2005.11.17 15:32
필렛값없는 Cube에 면 전체 선택하시고 Extrude inner 한번 해주시고 하이빠넙스 3정도 주시고 Type은 R7
주시면 대략 10초 정도에 나옵니다.(Nurbs의 특징을 알고있으면 되는데요..)
그런데 위에꺼 도대체 어떻게 하면 만들수 있습니까?...음 만들라고 해도 못만들겠군요.
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길동
2005.11.17 15:32
라운드된 주사위 형태를 말씀하시는거 같군요.
일단 간단하게 불린을 이용합니다. 그림1에서 처럼 사각형과 구를 겹치고 불린을 적용합니다. 옵션은 그림참조하고, 폴리곤 변환후 그림2처럼 원부분의 엣지를 선택합니다. 그리고 3번처럼 엣지베벨명령어를 줘서 각진곳을 라운드 시키면 더욱 라운딩된 모양을 만들수 있겠죠^^
이게 맞나요?^^
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WILL
2005.11.17 15:32
홍시님, 길동님 감사합니다... 여러모로 많이 배웁니다. ^^
그리고 홍시님 위 그림은 걍 페인터로 끄적댄겁니다.
모델링을 못해서 저렇게라도 보여드릴려구.. ㅠㅠ
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P
2005.11.17 15:32
.....저는 P 인데요...
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WILL
2005.11.17 15:32
^^ 아이구 이런 실례가...
P님 죄송합니다.. 몰라뵈었군요.. 용서해주세요. (꾸벅~~)
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주시면 대략 10초 정도에 나옵니다.(Nurbs의 특징을 알고있으면 되는데요..)
그런데 위에꺼 도대체 어떻게 하면 만들수 있습니까?...음 만들라고 해도 못만들겠군요.