첨부 사진같은 LED조명을 만들고싶은데 모델링해서 C4D에서 셀렌더링을하면 첨부그림처럼 와이어프레임이 고르지않게 렌더링됩니다
첨부사진처럼 매끄러운 와이어프레임을 만들고싶은데 따로방법이있을까요

| 첨부 '2' |
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첨부 사진같은 LED조명을 만들고싶은데 모델링해서 C4D에서 셀렌더링을하면 첨부그림처럼 와이어프레임이 고르지않게 렌더링됩니다
첨부사진처럼 매끄러운 와이어프레임을 만들고싶은데 따로방법이있을까요

해당 오브제트를 만들어줍니다.
아래의 오브젝트로는 좀 어렵지 않을까 합니다.(삼각형은 좀 정리 해주셔야 합니다)
만들어진 오브젝트의 엣지를 전부 선택하고 Edge to Spline을 이용해서 스플라인을 뽑고
스플라인의 옵션을 B_Spline으로 변경후 헤어재질을 이용해서 렌더링 하시면 됩니다
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 428736 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 386900 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 361546 |
| 13017 | 모델링 |
고수님들 가르침 부탁드립니다.
5 |
지금뭐하니 | 2017.06.19 | 1002 |
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와이어프레임 셀 렌더 관련 질문 드립니다 ㅠ
2 |
허노 | 2017.06.20 | 1216 | |
| 13015 | 일반 |
E,R,T 외 뷰포트 이상...
1 |
조성익 | 2017.06.20 | 1368 |
| 13014 | 텍스쳐 |
인체CG작업 중인데 이런맵핑은 어떻게 줘야하는건가요??
2 |
궁금한민이 | 2017.06.20 | 939 |
| 13013 | 일반 | 그래픽카드 매물이 없는 관계로 이걸로 대체가 가능할까요? 2 | 뉴챔프 | 2017.06.20 | 1375 |
| 13012 | Octane | 옥테인에서 재질관련 질문입니다~ 4 | 슈퍼팬더 | 2017.06.20 | 1359 |
| 13011 | 텍스쳐 |
완전 초보 질문드립니다
2 |
리리스 | 2017.06.20 | 890 |
| 13010 | 기타 | 모델 넣으면 리깅되서 나오는 사이트가 기억이 안나네요ㅠㅠ 4 | 잔트가르 | 2017.06.20 | 1049 |
| 13009 | Octane |
옥테인으로 투과되는 한지느낌 만드는 방법을 알고싶습니다 .
5 |
삼성동에서온그대 | 2017.06.20 | 1648 |
| 13008 | 시뮬레이션 |
Cloth Simulation 질문이 있습니다. [파일 첨부]
2 |
스마일군 | 2017.06.21 | 951 |
| 13007 | 프리뷰 생성시 프리뷰 준비와 프리뷰 계산 속도 문제로 질문있습니다. 2 | 색채가없는 | 2017.06.21 | 976 | |
| 13006 | 모델링 | 서페이스 모델링 관련 2 | 쉬크쟈칼 | 2017.06.21 | 1185 |
| 13005 | 텍스쳐 |
각각 텍스쳐의 사용처 및 설정값을 모르겠습니다
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초코야 | 2017.06.22 | 683 |
| 13004 | 텍스쳐 | 브러쉬 크기 단축키가 먹히지 않아요 1 | 스페이싱 | 2017.06.23 | 932 |
| 13003 | 프로그램 |
피봇 핸들(?)이 사라졌습니다..
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문래 | 2017.06.23 | 1224 |
셀렌더는 오브젝트가 가진 폴리곤의 라인 형태대로 렌더해주는 기능입니다. 따라서 폴리곤을 의도하는 결과물의 형태대로 정리해주어야 할 것 같습니다.
만약 번거롭다면, 스케치 앤 툰 재질을 이용해보시는 것도 또다른 방법이 될 수 있겠습니다.
스케치 재질의 Line -> Contour 옵션을 만져보면 비슷하게 나오지 않을까요?