음..머리카락이나 털같은걸 만들때
뭘로 만드는지 궁금 합니다.
뭘로 만드는지 궁금 합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46547 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75538 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34384 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28609 |
593 |
멀티패스 렌더링
2 ![]() |
루지 | 2005.11.15 | 474 | |
592 | 기타 |
포인트를 오브젝트에 투영(프로젝트)시킬때...
1 ![]() |
WILL | 2005.11.14 | 381 |
» | 기타 | 머리카락은 뭘로 만드나요? 3 | 루지 | 2005.11.13 | 280 |
590 | 기타 |
혹시 이거 이름 아시는 분?
3 ![]() |
WILL | 2005.11.13 | 288 |
589 | 기타 | 혹시 스케치업 쓰시는분 있으시면 이럴때 어떻게 하시는지요? 4 | WILL | 2005.11.13 | 895 |
588 | HDRI컨버팅할때요 1 | 루지 | 2005.11.12 | 310 | |
587 | 텍스쳐 |
부분맵핑...안됨...
6 ![]() |
lim soo | 2005.11.11 | 695 |
586 | 텍스쳐 | 부분맵핑...^^ 2 | lim soo | 2005.11.10 | 303 |
585 | 기타 | 뷰포트에 배경이미지 깔때요... 5 | WILL | 2005.11.09 | 654 |
584 | 기타 |
[re] [re] 뷰포트에 배경이미지.는 이렇게
3 ![]() |
이젤 | 2005.11.10 | 516 |
583 | 기타 |
질문^^
3 ![]() |
lim soo | 2005.11.09 | 191 |
582 | 시네마 클라이언트가 맥스 하다네요..~ 1 | P | 2005.11.08 | 293 | |
581 | 기타 |
건담 머리만 만드는데도 이리 힘드니... ㅠㅠ
15 ![]() |
WILL | 2005.11.08 | 610 |
580 | 모델링 |
삼각형 폴리곤들..
2 ![]() |
lim soo | 2005.11.08 | 316 |
579 | 기타 | 시네마4D 9 VS 9.5 ? 5 | 아키보이 | 2005.11.08 | 293 |
그런데 쉐이브는 속도가 넘 느려서.. 게다가 사용하기도 까다롭고.. 솔직히 엑시나 마야보단 후졌습니담.
그에비해 스톰트레이서는 잔디나 동물 털같은것은 꽤나 리얼하게 속도도 빠른편이구요... 단지 헤어는
이걸로 만들기 힘듬...
전통적인 방법으로.. 플러그인 없이 판때기로 하는 방법이 있는데 아직도 사용되는 방법이죠..
장점은.. 렌더링 속도도 빠르고 꽤나 리얼하게.. 게다가 모양도..수정이 편하구요...
대신.. 만들기가 까다롭죠... 일일이 판때기에 맵핑입히고 심어야 하니까...
일딴 판때기 기술은.. 기본적으로 알아둬야 하구요. 플러그인들은 해당 메뉴얼...
판때기로 할려면.. 일단 판때기를 모델링해서. 거기에 머리카락 맵을 해주는데요.. 알파랑 해서 그 판때기를 여러개 복사해서 머리에다 심어줍니다... 판때기 기술은.. 다른 프로그램에서도 공통사항이니까.. 여러군데 잘 돌아다니시다 보면.. 튜토같은게 있을텐데.. 제가 가지고 있던거... 예전 자료 다 날라가서..
..