옥테인렌더 맵핑관련 질문입니다.
다름이아니라 바깥면 유광에 컷팅면 무광이며 둘 다 그라데이션이 있는 메테리얼입니다.
무광 메테리얼에 온도세그먼트가 표시되어있는 디스플레이를 맵핑해야하는데
각각의 메테리얼 (무광, 세그먼트)을 셀렉된 면에 크기설정 해준 뒤 믹스메테리얼로 설정 후 다시 넣으면
1. 그라데이션을 유지하지만 세그먼트가 늘어난다
2. 세그먼트를 알맞은 크기로 유지하지만 그라데이션을 포기해야한다
둘 중 하나의 선택으로뿐이 되지 않네요... 이럴땐 어찌해야하는건가요?
(그라데이션을 유지하며 맵핑의 크기도 조절해야합니다.
이걸 이야기 하시는 걸까요?(파일 유첨)
옥테인도 시네마 기본재질 처럼 재질 쌓기가 되니까요, 그냥 믹스채널 없이 태그로 쌓았습니다