
익스트루드 적용하고 ...나이프로 면을 잘랐는데...면이 울퉁뿔퉁하게 변하는데..
첨부터...면을 다 잘라놓고...작업해야하나요?..하나씩 잘라가면서 하면 안되나요?..
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 265824 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 216874 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214785 |
| 27852 | 기타 | 메트리얼 사용에 대하여~ 2 | 양효석 | 2005.10.31 | 541 |
| 27851 | 애니메이션 | 텍스트 축에 관하여 2 | smoff | 2005.10.31 | 536 |
| 27850 | 기타 |
불린으로 파낸 모서리 둥그럽게 만들기..
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WILL | 2005.11.01 | 804 |
| 27849 | 기타 |
정말황당한 질문이지만..ㅠ.ㅠ
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lim soo | 2005.11.01 | 291 |
| 27848 | 모델링 | 이제 처음 해보는데요 몇가지 궁금한게 있어서요.. 2 | 이경민 | 2005.11.01 | 611 |
| 27847 | 기타 |
재질 에디터에서요...
2 |
WILL | 2005.11.02 | 387 |
| 27846 | 기타 |
[re] [re] 정말 황당질문 2탄...
5 |
길동 | 2005.11.02 | 513 |
| 27845 | 모델링 |
정말 황당질문 2탄...
2 |
lim soo | 2005.11.02 | 610 |
| 27844 | 기타 |
유리병의 두께와 내용물(액체)을 표현하려할때...
1 |
WILL | 2005.11.03 | 972 |
| 27843 | 기타 |
이어지는 질문공세.. ^^
4 |
WILL | 2005.11.03 | 484 |
| 27842 | Bodypaint 3D | 바이페인터 지금 현재 버전이 2 | 정승호 | 2005.11.03 | 573 |
| 27841 | 모델링 | 질문입니당.. 3 | lim soo | 2005.11.04 | 477 |
| 27840 | 모델링 | 익스투드르... 1 | lim soo | 2005.11.06 | 445 |
| 27839 | 기타 | 아~~ 3D 업종은 진정 쓰리디업종인가요..?? 1 | WILL | 2005.11.06 | 549 |
| » | 모델링 |
면을 잘랐을때..
2 |
lim soo | 2005.11.06 | 621 |