["파트별 나눔은 저의 경우에는 익스투르드를 두번..한번은 들어갔다 또한번은 들어간 수치만큼 나오게 하면 자연스럽게 나뉩니다."]
이거..쩜만 더 자세히 설명해주면 안될까요?..
이거..쩜만 더 자세히 설명해주면 안될까요?..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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26626 | 기타 | 믹사모 오토리깅할때 facegen의 재질은 인식하지 못하나요? 1 | 아무것도모르겠어요 | 2024.06.13 | 16 |
26625 | 일반 | c4d 2023.1.2 버전 sculpt에서 stemp 프리셋 사용 어떻게 하나요...? | 이망고 | 2024.05.07 | 17 |
26624 | 모델링 | 이런 모델링 배우고 싶으면 어떤 강의를 들어야하는지 추천 부탁드립니다 | 이즈제로 | 2024.06.13 | 17 |
26623 | 일반 | [초보질문] 커멘더에서 apply을 클릭하면 붙어야하는데 안붙네요 | 토네이도 | 2024.01.31 | 18 |
26622 | 일반 | 무브 툴 오류 | 우원재 | 2024.03.11 | 18 |
그림을 보면 일단 파트에 해당할 면을 선택하고 그림 2번처럼 마이너스 값으로 일정부분 익스투르드 시켜 안쪽으로 집어 넣은후에 플러스 값으로 또한번의 익스투르드를 줍니다. 그럼 가운데 부분이 라운딩된 엣지와 함께 파트가 나뉩니다.^^