["파트별 나눔은 저의 경우에는 익스투르드를 두번..한번은 들어갔다 또한번은 들어간 수치만큼 나오게 하면 자연스럽게 나뉩니다."]
이거..쩜만 더 자세히 설명해주면 안될까요?..
이거..쩜만 더 자세히 설명해주면 안될까요?..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61446 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 89329 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 44152 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 40404 |
» | 모델링 | 질문입니당.. 3 | lim soo | 2005.11.04 | 313 |
566 | Bodypaint 3D | 바이페인터 지금 현재 버전이 2 | 정승호 | 2005.11.03 | 379 |
565 | 기타 |
이어지는 질문공세.. ^^
4 ![]() |
WILL | 2005.11.03 | 312 |
564 | 기타 |
유리병의 두께와 내용물(액체)을 표현하려할때...
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WILL | 2005.11.03 | 841 |
563 | 모델링 |
정말 황당질문 2탄...
2 ![]() |
lim soo | 2005.11.02 | 425 |
562 | 기타 |
[re] [re] 정말 황당질문 2탄...
5 ![]() |
길동 | 2005.11.02 | 310 |
561 | 기타 |
재질 에디터에서요...
2 ![]() |
WILL | 2005.11.02 | 281 |
560 | 모델링 | 이제 처음 해보는데요 몇가지 궁금한게 있어서요.. 2 | 이경민 | 2005.11.01 | 436 |
559 | 기타 |
정말황당한 질문이지만..ㅠ.ㅠ
4 ![]() |
lim soo | 2005.11.01 | 203 |
558 | 기타 |
불린으로 파낸 모서리 둥그럽게 만들기..
5 ![]() |
WILL | 2005.11.01 | 597 |
557 | 애니메이션 | 텍스트 축에 관하여 2 | smoff | 2005.10.31 | 348 |
556 | 기타 | 메트리얼 사용에 대하여~ 2 | 양효석 | 2005.10.31 | 345 |
555 | 조감도 그릴때요..... 3 | 이규성 | 2005.10.31 | 354 | |
554 |
혹시 천질감 내는 방법을 알수있을가요..
4 ![]() |
양효석 | 2005.10.31 | 1034 | |
553 | Plugin | RPC 플러그인 이란게 있는데 써보신분 5 | 정석 | 2005.10.29 | 384 |
그림을 보면 일단 파트에 해당할 면을 선택하고 그림 2번처럼 마이너스 값으로 일정부분 익스투르드 시켜 안쪽으로 집어 넣은후에 플러스 값으로 또한번의 익스투르드를 줍니다. 그럼 가운데 부분이 라운딩된 엣지와 함께 파트가 나뉩니다.^^