모델링
2005.11.02 14:36

정말 황당질문 2탄...

주소복사 | 조회 수 241 추천 수 1 댓글 2
Atachment
첨부 '1'
Extra Form

정말 황당한 질문에도 성의껏 대답해주셔서 느무 고마워용...
저 완전 맨땅에 햇띵하면서 만들고 있는데요....이 사이트가 너무 많은 도움이 되네요..일단 몸통은 이렇게 만들어봤는뎅..(색깔은 그냥 아무꺼나 임으로)
시메트리에 몸통 반통넣었는뎅...켁....중간이 딱 안맞었는지...중간이 쩜울퉁불퉁 하구요ㅠ.ㅠ...그리고...큰몸통만들어서..블린 했는데..너무..복잡게 그물처럼 쪼개져 있어서...뭐 쩜 수정할려니 못하겠구요...다시 만들어야 하나요?...그리고 불린했으니깐..가장자리가...싹뚝짤라진것 같은데..약간 라운딩시키고 싶은데...그것은 또 오또케 하나요?..
그리고 하나더...^^: 밑에사진에 있는것 처럼 버튼만들어 넣을려면 또 오또케 하는게 좋을까요?..-,.-....

감사합니당..
??
  • profile
    길동 2005.11.02 14:36
    넵.....다시만드셔야 할듯^^ 농담입니다만..현상태에서 하기엔 쉽지는 않을듯합니다.
    라운딩 할려면 라운딩 할 엣지부분을 선택해야 하는데...눈알이 튀어나오도록 하나 하나 선택해야 할지도 모릅니다 삼각폴리곤이 많다면..또한 선택한다고 하여도 베벨을 주웠을때 균일하게 나올지는 상당스레 의문입니다.

    하이퍼 넘스상때에서 각각의 파트를 만들면서 조절하셔야 합니다만....많이 해봐야 감이 오실태고..
    맥이라 라이노를 쓸수 있는 상태도 아니고..대략 난감합니다..
    저라면 다시 만들겠습니다만..과제가...늘쌍..시간에 쫓기게 되니...



    건투를 빕니다.
    PS : 불린은 늘쌍 아주 간단한 오브젝트이거나 최종적으로 효과를 줘야 대략 난감한 사태를 맞지 않게 됩니다.^^
    PS 2 : 이런 모델링은 맨땅에 헤딩하면서 배우셔야합니다.^^
  • ?
    lim soo 2005.11.02 14:36
    ㅜ,.ㅠ....(눈물 찔끔).....안그래도 다시 만들려고 맴은 먹고있었지만...
    그럼..첨부터...어케하면 좋을까요?...
    저는 첨에 큐브를 하이퍼넙스에 넣어서 셀폰모양 큰덩어리 만들구요..그다음은 저 6면 다 블린으로 짜른거거든요...

    도와주세요...^.^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19543
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50312
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14101
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6075
9467 모델링 여러개의 면들을 합쳐서 일정각으로 눕혀야 하는데... 8 file Ogilvy 2007.11.25 243
9466 기타 Cinema 4D 교제 중에 3D Fluff 어떤가요? 8 개구락지 2007.12.10 243
9465 Bodypaint 3D Displacement Map에 관련해서 질문드립니다. 5 배상민 2007.07.20 243
9464 기타 맥킨토시를 쓰고있는데요~모듈에 관한 질문입니다;;; 1 한영규 2006.06.26 243
9463 모델링 Extrude NURBS 한 후 Bend 3 ndlex 2008.05.27 243
9462 FinalRender 파랜 실행 방법 3 너랑나랑 2008.06.25 243
9461 기타 포인트 올라가고 내려가는 기준을 어디서 확인 할수 있나요? 12 트럭김정웅 2008.07.11 243
9460 텍스쳐 시네마의 UV를 맥스에서 적용할수 있는지요 10 나도잘하고싶어 2008.01.04 243
9459 모델링 로프트 넙스로 배를 모델링 시, 끝부분을 막고 싶은 데 어떻게 해야 할까요? 2 file 박동인 2008.02.02 243
9458 render to pictur viewer 시에 퍼스팩티브 외 다른 카메라부분을 랜더링 하려면 어찌 해야 하나요? 1 noir 2008.02.04 243
9457 모델링 symmetry 사용한 모델링에서 폴리곤 일부 hide 했을 때 문제 3 XLOTH 2008.02.04 243
9456 모델링 지구위의 대륙을 표현하고자합니다. 3 푸헐헐 2008.02.14 243
9455 기타 게시판 등록시 스샷 올리는 방법 2 모카 2008.03.04 243
9454 FinalRender 파이널랜더 사용시 그림자 지글현상 3 지식인 2008.03.10 243
9453 파티클에 거리 제약을 두고 싶습니다. 2 시부야 2008.04.13 243
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요