
어떤 파일에 포함된 재질을 더블클릭했더니 좌측에 체크박스가 기본하고는 많이 다른 모습을 하고 있더군요..
없는것도 있고 새롭게 보이는것도 있고...
추가/삭제가 되는건지요?
그리고 마지막에 있는 Anisotrophy는 무엇하는 기능인지요?
궁금한게 끊이질 않습니다. ^^
좋은 하루 되시길~~
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61068 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 88913 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 43768 | |
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저번에 질문 드렸던 glow 질문 수정할께요
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양효석 | 2005.11.07 | 330 |
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[re] [re] P님..
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길동 | 2005.11.08 | 244 |
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[re][re] 되는거라고도 할수 있고요.
2 ![]() |
P | 2005.11.08 | 231 |
573 | 모델링 |
이거쩜 봐주세요...
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lim soo | 2005.11.07 | 314 |
572 | 모델링 | ^^: 3 | lim soo | 2005.11.07 | 611 |
571 | 기타 |
이런 또 슬픔이 밀려 오네요 ㅠ 알켜줘요~ㅋ
9 ![]() |
양효석 | 2005.11.07 | 390 |
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면을 잘랐을때..
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lim soo | 2005.11.06 | 447 |
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이어지는 질문공세.. ^^
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WILL | 2005.11.03 | 310 |
시네마에선 채널 쉐이더와 볼륨쉐이더 2가지가 내장되어 있습니다.
채널 쉐이더는 일반 머러리얼 안에 내장 되어 있고 볼륨쉐이더는 머터리얼 창에 File메뉴로 들어가면 있지요^^
Anisotrophy는 하일라이트를 조절하는 부분인데 주로 헤어라인 스틸(캔 같은 재질)을 제작 할 때 사용합니다.
쉐이더만 잘써도 왠간한 재질을 낼수 있는 만큼 매우 풍부한 유연성과 광범위한 표현이 가능합니다.
오랫동안의 공부가 필요한 부분이기도 합니다. 고수분들만 이부분을 사용하고 있죠...다들 하다 한두개만 사용하시더라구요^^
일단은 http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=manual&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=25 부분을 살펴 보시면 좋을 거라 생각합니다.^^