기타
2005.10.31 17:34

메트리얼 사용에 대하여~

주소복사 | 조회 수 343 추천 수 0 댓글 2
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http://www.maxon.net/http://www.maxon.net/킁킁킁 아시죠 저 완전한 초보인거;;;하하하
제가 천질감의 메트리얼을 올리신걸 보고 찾아서 받아봤는대요...ㅠㅠ
이게 어떻게 사용하는지 모르겟어요;;;
확실히 어떻게 하는지 알켜 주세요 ^^;
부탁드릴께요.

위치는 다운로드 안에 쉐이더 안에 보시면 있어요 ^^


  • ?
    양효석 2005.10.31 17:34
    링크 걸려있어요 하하
  • ?
    이젤 2005.10.31 17:34
    넵... 이거는... 쉐이더 모음.. 그런건데요... 텍스쳐링을 할때 크게 2가지 방법이 있는데.. 하나는 직접
    해당 재질을 사진으로 찍어서 맵소스로 사용하는 방법이 있고..
    또하나는 쉐이더.. 지금은 완전 통합된. SLA를 사용해서 택스쳐를 만드는 방법...

    두가지 다 장단점이 있지만..

    말씀하신것은 쉐이더를 사용하는건데요.. 이런 메테리얼 모음은... 여러군데에서 공개하기도 하고..

    만들어서 쓰기도 하고...

    사용방법은 무쟈게 간단합니다... 일단 오브젝트를 만든다음에 시네마를 보면 메테리얼 창에 보시면

    file메뉴가 있잖아요. 거기 보면 로드 마테리얼 이라고 있어요.. 그거 클릭후에 해당 파일을 불러오면

    마테리얼 창에 해당 마테리얼이 불러와 집니다. 그걸 해당 오브젝트에 적용시키면 끝...

    sla,부분은 시간을 가지고 공부하셔야.. ..
    합니다..

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