3줄 요약 하자면,
1. GI셋팅 1번 2번 QMC로
2. Color나 Diffuse 채널 텍스쳐를 Reflectance 채널에 넣기
3. 랜더링!
입니다.
3줄 요약 하자면,
1. GI셋팅 1번 2번 QMC로
2. Color나 Diffuse 채널 텍스쳐를 Reflectance 채널에 넣기
3. 랜더링!
입니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 자유 | 옥테인구독자 KitBash3D 한달에 하나씩 무료로 다운받는방법 15 | 강우성 | 2022.01.07 | 10243 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 9140 |
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공지 | 자유 | [글타래]3D입문자에게 하고싶은 이야기~ 25 | 4번타자마동팔 | 2012.09.07 | 419232 |
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잦은 야근과~ 창조의 고통으로 피곤하십니까?
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» | 소식 | 장안의 화제, 피지컬렌더러 3배 빠르게 랜더링 하기 팁 2 | 딘키 | 2017.05.31 | 987 |
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장비병.-_-;;
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전우열 | 2008.02.23 | 1166 | |
16170 | 장병들의 명복을 진심으로 기원합니다. 13 | 맷슨 | 2010.04.15 | 1401 | |
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장난감....
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길동 | 2005.01.02 | 2122 | |
16167 |
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[길동] | 2014.04.01 | 3687 | |
16166 |
장가갑니다.~~~이번주 일요일~
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길동 | 2005.05.24 | 1403 | |
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맥마인드 | 2010.07.16 | 2593 |
이런 낚시성 제목이라니..ㅎㅎㅎ
페북에서는 한번 훓고 지나갔었습니다만...경과는 글쎄요~ 였습니다.
Reflectance 채널에 Lambertian이나 Oren-Nayer재질을 적용하는 것인데
얼핏 보면 빠른거 같지만 이 타입들은 기본적으로 노이즈가 많이 낍니다.
노이즈 해결할려고 옵션 올리다 보면 도긴개긴입니다.(디폴트 값보다 더 많이 올려주셔야 합니다.)
맥슨에서 이 내용이 정확하다면 이러한 방법을 적극 홍보했었겠죠.....
훼이크성 이라고 보심이...
물론 급하게 처리해야 할때 옵션 낮춰서 사용해도 될 경우에는 효과적이겠죠..