할리우드에서는 점유율이 1위 라는 것 같던데,
최근에는 마야에 멘탈레이가 빠지고 아놀드가 번들도... 아놀드를 오토데스크가 먹었다네요.. 기술먹는 하마...
여하튼.. 생각보다 그 외 시장에서는 흥하지 않는 듯 합니다.
아놀드의 장점이라면 GI가 기본에다가 CPU임에도 엄청 빠른 IRP과 렌더링
애니메이션 렌더링시 그 속도는 더욱 빨라지고...
시네마4D와 결합으로 특징이라면 시네마4D 매트리얼 그대로 사용 가능, 손쉬운 컨버팅 (.. 이 줄에 내용은 이미 다른 렌더러도 그렇긴 하지만요 ㅎㅎ)
노드방식의 직관적인 매트리얼 편집과 작성
전문적으로 들어가면... 대체 알 수 없는 고급 기능들... 인데..
역시 Unbiased 랜더러이기 때문에 빠른 작업이 어렵기 때문일까요?
아놀드가 전체적인 시장에서 흥하지 않는 게 신비롭더라구요..
빠르다 해도...글쎄요..빠른거 같지고 않고..
시포디 메트리얼도 100% 아닙니다. 좀 건들여 주셔야..
아마 마야나 맥스에는 기본 포팅이 되었으니 조만간 활발해지겠지만..
시포디에선 당분간 힘들지 않을까 합니다.
옥테인이 너무 막강한 것은 사실입니다.
빠르고 SSS도 빠르고 렌더링 퀄리티 넘 좋고..