이런느낌의 질감을 내고싶은데 아직 초보라 좀 막히네요.. 혹시 도움을 요청할 수 있을까요?
감사합니다.
이런느낌의 질감을 내고싶은데 아직 초보라 좀 막히네요.. 혹시 도움을 요청할 수 있을까요?
감사합니다.
ㅋㅋㅋ 길동님~~~~~~~;;
위에 말씀 드린 방법이 가장 직관적인 방법입니다
그러나 전 각 맵소스를 그리기 싫은 관계로 첨부파일과 같이 해봤습니다
포인트!는 재질의 각 채널에 있는 레이어 구조입니다
얼마나 근접한 범프를 사용하여 레이어를 쌓아 나가느냐가 관건일듯 합니다
원리만 알아차리시면 됩니다, 저처럼 허접하게 쌓지마시고 되도록 디테일하게...하시면 될 듯 합니다
* 파일 올려드리오니 열어보시고 참고하시기 바랍니다
1) 구를 하나 만드시고~
2) UV를 펴시고~
3) 각 채널에 들어갈 맵 소스를 그리세요~
(디스플레이스먼트 등)