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meterial 재질 질문
by
권청해
posted
Oct 17, 2005
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안녕하세요
다름이 아니라
meterial 에서
무광 알루미늄재질을 어떻게 내야 할지 몰라서 이렇게 질문 합니다.
어떻게 표현하는지 상세하게 가르쳐주세요
감사합니다.
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Comments
'1'
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이규성
2005.10.17 10:27
리플랙션 매우 미세히주고....
범프에서....
노이즈 주고....
노이즈 치수..... 세밀하게 주고....
스팩큘라 둥근 뾰족이 모양이요....
저는 그렇게 합니다...
다른 좋은 방법은 있을 꺼에요.....
라이트에 따라.... 변화가 심한 단점이 있습니다....
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Articles
attach되어 이루어진 물체의 tumble
3
신종민
2006.01.06 10:51
안녕하세요...............
2
최필곤
2006.01.06 09:13
바디페인트 사용시 오브젝트의 uv 안에서만 페인팅을 하고싶습니다.
2
서진
2006.01.06 02:12
컴터 관련...
3
이상엽
2006.01.05 19:27
바디페인터는 자동세이브기능 없나요?
1
아틀린
2006.01.05 17:10
시네마에서쓰는단위
3
정석
2006.01.05 12:06
instance 생성시 원본과 같은 위치에 생성하고싶습니다.
2
서진
2006.01.04 21:38
그래픽 교육을 받을수 있는곳..있나요?
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정석
2006.01.04 09:10
질문입니다.
5
쥬디
2006.01.03 21:07
디폴트 라이트를 끄는 방법은 없나요?
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아틀린
2006.01.03 14:38
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byjin
2006.01.03 16:23
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2006.01.03 16:38
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CUBE
2006.01.03 17:29
라이노에서 시네마로 익스포트..
3
이상엽
2006.01.03 11:44
업글을 준비하고 있는데, 맥 G5와 조립PC
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jangmoksu
2006.01.03 01:48
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범프에서....
노이즈 주고....
노이즈 치수..... 세밀하게 주고....
스팩큘라 둥근 뾰족이 모양이요....
저는 그렇게 합니다...
다른 좋은 방법은 있을 꺼에요.....
라이트에 따라.... 변화가 심한 단점이 있습니다....