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이렇게 모델링을 하고싶어서 Cloner, tracer 등등 튜토리얼 보고 만들어 봤는데 당연히 잘 안되더라고요...
어떤식으로 접근해야 할까요?
시뮬레이트-파티클-디플렉터로 원하는 사이즈의 사각형을 만드시고 에미터로 적절한 파티클 개수설정하셔서 터벌런스로 구불구불 돌아다니게 하신뒤에 트레이서에 에미터를 링크 시켜주시면 원하는 모양을 뽑을때 도움되지 않을까 합니다.
TRACER_TEST.zip
큰 씬이 아니면 다이나믹으로 굴려서 만드시는것도 괜찮을 것 같습니당!
시뮬레이트-파티클-디플렉터로 원하는 사이즈의 사각형을 만드시고 에미터로 적절한 파티클 개수설정하셔서 터벌런스로 구불구불 돌아다니게 하신뒤에 트레이서에 에미터를 링크 시켜주시면 원하는 모양을 뽑을때 도움되지 않을까 합니다.