초보입니다 frame rate를 25로 해야 프레임이랑 똑같이 75프레임 작업했으면 75장이 뽑아져 나오던데
30프레임이나 29.97프레임으로 해서 더 여러장 뽑는게 원래 기본인가요?
아니면 25프레임으로 해서 뽑는게맞나요>?
play forward로 플레이 해서 나오는 속도랑 똑같이 가고 싶으면 25프레임으로 그냥 뽑으면 되나요? 질문드립니다
초보입니다 frame rate를 25로 해야 프레임이랑 똑같이 75프레임 작업했으면 75장이 뽑아져 나오던데
30프레임이나 29.97프레임으로 해서 더 여러장 뽑는게 원래 기본인가요?
아니면 25프레임으로 해서 뽑는게맞나요>?
play forward로 플레이 해서 나오는 속도랑 똑같이 가고 싶으면 25프레임으로 그냥 뽑으면 되나요? 질문드립니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46687 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75633 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34414 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28689 |
» | 프레임질문입니다 2 | 으으으라 | 2017.05.18 | 292 | |
15654 | Octane | 옥테인에서 z depth 뽑는방법을 알고싶습니다. 2 | 삼성동에서온그대 | 2017.05.18 | 1539 |
15653 | Character |
캐릭터 빌더로 조인트를 잡았는데 바인딩 탭으로 옮겨가면 조인트가 틀어집니다.
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파멸자 | 2017.05.18 | 340 |
15652 | 텍스쳐 |
사진과 같은 재질 어떻게 만들수 있을까요?
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팔팔팔 | 2017.05.18 | 556 |
15651 | 시뮬레이션 | 메타볼이 특정한 모양으로 변하게 하려면 어떻게 해야하나요? | 팔팔팔 | 2017.05.17 | 219 |
15650 | 모델링 |
지퍼백 모델링..어떻게 해야할까요
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진A | 2017.05.17 | 485 |
15649 | 모델링 |
모델링 연습중에 Line Cut에 대한 질문이요
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구리뱀팡 | 2017.05.17 | 904 |
15648 | 모델링 |
이런건 어떻게 해야 될까요 ㅠ
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적룡왕 | 2017.05.17 | 208 |
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초보인데 colider body rigid body 질문입니다.
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옌93 | 2017.05.17 | 384 |
15646 | 모델링 |
폴리곤으로 고래 모델링 조언 부탁드려요!
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국수님 | 2017.05.16 | 431 |
15645 | 시뮬레이션 |
rigid body 초보 질문입니다.
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옌93 | 2017.05.16 | 377 |
15644 | 모델링 | 오브젝트 안을 채우고 싶습니다 3 | 차륽 | 2017.05.15 | 770 |
15643 | 애니메이션 | 이런 효과는 어떻게 주는 것 일까요?? 2 | 주댕 | 2017.05.14 | 341 |
15642 | 텍스쳐 |
그라디언트에 관해 질문입니다 ㅎㅎ
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씨뽀리 | 2017.05.14 | 201 |
15641 | 일반 | 이 장면을 C4D 로 연출할 수 있을까요?? 2 | 마리스칼 | 2017.05.14 | 399 |
시포디에서 Ctrl + D를 누르면 Project 셋팅이 나오는데, 그안에 FPS 셋팅이 있습니다.
FPS셋팅과 렌더셋팅 눌러보시면 아웃풋 -> Frame Rate 가 일치해야 아웃풋 이미지 장수와 타임라임이 같게 나오게 됩니다.
FPS 30 으로 작업하시고, 렌더 아웃풋 프레임레이트를 25로하면 장수가 더 적게 뽑히게 됩니다.
FPS 25 로 작업하시고, 렌더 아웃풋 프레임레이트를 30으로 하면 더 많은 장수가 뽑히게되죠.
결론은~! 30으로 작업하셨으면 아웃풋도 30으로, 25로하시면 아웃풋도 25로 바꿔서 거시면됩니다.