z depth 뽑는 과정을 차례대로 알고싶습니다.
흑과 백 2가지 컬러로만 나오거나 맥스 값을 조정해도 애매한 어두운색만 나오거나 그렇습니다 .
z depth 뽑는 과정을 차례대로 알고싶습니다.
흑과 백 2가지 컬러로만 나오거나 맥스 값을 조정해도 애매한 어두운색만 나오거나 그렇습니다 .
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19612 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50386 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14140 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6116 |
15924 | 일반 | 스플라인 포인트 웰드 관련 질문 드립니다 | 뿜꾸뿜꾸 | 2021.11.05 | 114 |
15923 | 모델링 |
스플라인 포인트 연결은 어떻게 하나요?
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아스피린 | 2015.05.01 | 1538 |
15922 | 애니메이션 |
스플라인 포인트 3개에 각기 포지션 에니메이션 주고 싶습니다.
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극악 | 2022.02.04 | 110 |
15921 | 모델링 | 스플라인 펜툴로 수평 수직 직각으로 선을 그리기는? 2 | 볼루 | 2020.12.13 | 862 |
15920 | 일반 |
스플라인 펜툴 선택후 마그넷 선택이 안됨
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예이 | 2023.09.05 | 48 |
15919 | 기타 |
스플라인 텍스트에 익스트루드 적용 후, 곡면 부드럽게 해주는 방법
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액션피플 | 2010.03.22 | 478 |
15918 | 기타 |
스플라인 탄젠트
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한결같이 | 2012.03.21 | 415 |
15917 | 일반 |
스플라인 클로너 인스턴스
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kameil | 2022.11.11 | 64 |
15916 | 모델링 |
스플라인 크리에이읕 아웃라인 말고 일정한 간격으로 어떻게 해야하나요..?
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옥테인실사를향하여 | 2023.11.10 | 201 |
15915 | 일반 |
스플라인 카메라에 대해서 질문합니다
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연박 | 2017.04.21 | 136 |
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스플라인 카메라 움직임 값은 에펙으로 옮길때 적용이 안되나요?
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기갑 | 2021.12.14 | 180 |
15913 | 애니메이션 | 스플라인 카메라 모션 질문드려요! 1 | 골뱅이 | 2016.08.27 | 224 |
15912 | 모델링 | 스플라인 질문있습니다 1 | 미스터부씨 | 2012.07.24 | 234 |
15911 | 모델링 |
스플라인 질문드립니다
5 ![]() |
마혀엉 | 2007.10.30 | 175 |
15910 | 모델링 |
스플라인 질문드립니다
1 ![]() |
맹태씨 | 2015.06.30 | 478 |
저 같은경우는 옥테인 라이브 뷰에서 채널을 z-depth 로 하셔서 아웃풋을 확인하시고, 카메라 옥테인 태그 Thinlens 탭에서 Near Clip Depth / 옥테인 렌더 랜더 셋팅 Render Passes 에서 Z-depth max 값을 변경하시면서 원하는 z-depth 이미지가 나온다 싶으면 랜더 거시면되는데 라이브뷰에서 보시는것과 아웃풋이 다른경우 랜더셋팅 Render passes에서 Tonemap Type 을 Tonemapped으로 설정하신뒤 랜더 거시면 라이브뷰에서 보시는것과 같은 결과물을 뽑으실수 있을꺼에요.