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네..모델링을 여기까지 하긴했는데..도저히 이담에 모르겠네요..
움..좀 갈켜주세영..

튜토리얼을 찾아봐도..제가 못찾는건지..도저히 모르겠어서요..ㅜ ㅜ..부탁할께영..

머를 모르는지 정리를 좀 해볼꼐요..

1.옆에 오브젝 구조가 지금 틀린거져? 어떻게 정리를 해야 하나요?
지금보면 로폴을 넙스에 종속시켰는데 나중엔 넙스를 지우고 로폴을 두개를 부치고
다시 넙스에 넣는건가요?
제가 아직 게념이 엄서서요..ㅜ ㅜ..웅...

2.로폴두개를 결국엔 부쳐야 하지않나요? 순서를 좀 가르쳐주시면 정말 감사하겠습니다..

3.제가여..속눈썹을 만들려고 하나배치하고 게속 복사해서 만들고있는중인데염..움..
ctr+C..ctr+V 를 게속해서 복사하는거 맞나요?
오브젝이 자꾸 생기긴하는데 이게 맞는지요?
그러고 옆으로 배치를 막하면서 돌리면서 모델링을 하는데...폴리곤 오브젝이 자꾸 늘어나니까
선택하기가 아주 힘드네요?
얼굴을 락을 걸고 속눈섭만 선택할수있으면 좋겠는데 락거는 방법이 혹시 있나요?

너무 만이 질문해서..죄송스럽네요..
배울길이 도저히 없어서요...
시간은 자꾸가는뎅..ㅜ ㅜ..그럼..좋은하루되시고 승리하세요~~ ^^감샤~~
  • profile
    길동 2005.10.09 14:37
    HyperNURBS
    ..+->Symmetry
    ......+->Cube로 종속관계를 바꿔보세요^^
    Symmetry가 가장 상위에 올라오면 저렇게 됩니다. 하이퍼 넘스와의종속관게를 바꾸시면 1,2번은 해결됩니다.

    3.질문은 디필컬트 메뉴나 클론메뉴를 사용해 보시면 됩니다. (여러 옵션이 있어요^^)

  • ?
    이시성 2005.10.09 14:37
    앗..움..감사여..함 해볼께욤..^^
  • ?
    초보사마 2005.10.09 14:37
    오브젝트 선택은 뷰포트에서 마우스 우측 더블클릭 하시면 근처의 오브젝트 리스트가 뜹니다. 그걸 선택하면 좀더 수월한 선택이 될겁니다.
  • ?
    이젤 2005.10.09 14:37
    삼각형은 주름의 원인이 됩니다.. 되도록 줄여주시고.. 더욱이 인접한 부분에 삼각형들이 겹치면...
    주름도 그렇고.. 맵핑도 이상해질 가능성이 높죠...
  • ?
    동동동 2009.08.01 22:33
    좋은자료 감사합니다~

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