물체를 하나만들고 "90f"짜리 타임라인에서
서서히 나타나서
서서히 사라지게 할려면
즉 페이드인 페이드아웃
어떻게 하는 걸까요?
한달 쉬다가 다시 배워 볼려고
까칠대고 있습니다.
서서히 나타나서
서서히 사라지게 할려면
즉 페이드인 페이드아웃
어떻게 하는 걸까요?
한달 쉬다가 다시 배워 볼려고
까칠대고 있습니다.
저도 작업시 궁금했는 역시 답은 알파-컬러였네요 ㅎㅎ 감사합니당
7년전 글을 소환하시다니..
열공중 이시군요..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50356 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 14129 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6112 |
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26163 | 일반 | 100 완료 컴퓨터 사양 및 렌더 속도 관련 질문드립니다. 2 | 하늘먼지 | 2024.04.02 | 79 |
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26161 | 일반 | Octane Object Tag 3 | 멋쟁이감자 | 2024.04.02 | 75 |
26160 | 텍스쳐 | 같은 재질 한번에 합치기 1 | 히룽 | 2024.04.02 | 86 |
26159 | 텍스쳐 | 100 완료 두 개의 옥테인 마테리얼(텍스쳐)를 모델링 위에 이중으로 입히면, 상위 마테리얼의 UV 조절과 애니메이션이 안됩니다. 2 | 구름위로껑충 | 2024.04.02 | 81 |
26158 | PC조립 | 100 완료 처음맞추는 포트폴리오 작업용 pc견적 도와주세요ㅠㅠㅠ 6 | 온리유우 | 2024.04.02 | 217 |
26157 | 고민상담 | 3d 모션 디자이너가 되고 싶은데.. 1 | 땅파서흙먹기 | 2024.04.01 | 181 |
alpha채널에 texture 항목에 color쉐이더를 읽어들이세용. 그 다음에 그 칼라 쉐이더를
흰색으로 된 상태에서 bright값을 애니메이션 해주세요.
아니면 hsv 모드에서 v값을 애니메이션해주세요.
그 다음에 필요에 따라서 f-curve를 조절해주세요.
xray나, visible 트랙은 불대수값만 지원하니 아마 안되는거 같아요.
제가 애니로 이용해 본적이 없어서 잘 모르겠어요.
잘 이해안되시면 자세하게 과정을 적어드릴께요.