
요기 요기... 용기 바닦부분에 지저분한 찌꺼기를 없에고
숄더 부분에 반짝한 유광실버, 골드를 내고싶은데...
저는 잘 안되네요...어떤방법을 써야할까요? hdri를 쓰면 되는것인가요?
제가 잘 모르는지라.... 한수 부탁드립니다.
| 첨부 '1' |
|---|

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 290100 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 245662 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 235169 |
| 586 | 텍스쳐 | 부분맵핑...^^ 2 | lim soo | 2005.11.10 | 734 |
| 585 | 기타 | 뷰포트에 배경이미지 깔때요... 5 | WILL | 2005.11.09 | 908 |
| 584 | 기타 |
[re] [re] 뷰포트에 배경이미지.는 이렇게
3 |
이젤 | 2005.11.10 | 772 |
| 583 | 기타 |
질문^^
3 |
lim soo | 2005.11.09 | 275 |
| 582 | 시네마 클라이언트가 맥스 하다네요..~ 1 | P | 2005.11.08 | 555 | |
| 581 | 기타 |
건담 머리만 만드는데도 이리 힘드니... ㅠㅠ
15 |
WILL | 2005.11.08 | 889 |
| 580 | 모델링 |
삼각형 폴리곤들..
2 |
lim soo | 2005.11.08 | 722 |
| 579 | 기타 | 시네마4D 9 VS 9.5 ? 5 | 아키보이 | 2005.11.08 | 600 |
| 578 | 모델링 | 구멍을 뚤을려고 하는데?? 3 | 손용 | 2005.11.07 | 936 |
| 577 | 모델링 | 폴리건 3 | 손용 | 2005.11.07 | 535 |
| 576 | 기타 |
저번에 질문 드렸던 glow 질문 수정할께요
5 |
양효석 | 2005.11.07 | 585 |
| 575 | 기타 |
[re] [re] P님..
1 |
길동 | 2005.11.08 | 396 |
| 574 | 기타 |
[re][re] 되는거라고도 할수 있고요.
2 |
P | 2005.11.08 | 492 |
| 573 | 모델링 |
이거쩜 봐주세요...
6 |
lim soo | 2005.11.07 | 570 |
| 572 | 모델링 | ^^: 3 | lim soo | 2005.11.07 | 1003 |
두께안의 엣지들을 정리해주세요.
크롬 실버는 재질의 color채널의 bright 항목을 15프로 이하로 낮추시고,
specular 항목을 height 를 100프로 이상으로 높이시구
inner width를 20프로 정도 그리고 hdri를 이용하시던가
그레이스케일의 담배연기모양 텍스쳐를 포토샵으로 만드셔서, enviroment 채널에 읽혀주세용.
그리구 골드는 color 채널에 색깔을 넣어 주시고 밝기를 약간만 올려주세용.